<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-1265167579769988422</id><updated>2012-02-17T04:30:58.795+01:00</updated><category term='FELHÍVÁS'/><category term='faj'/><category term='lego'/><category term='rendezvény'/><category term='Jedi Camp'/><category term='frpg'/><category term='születésnap'/><category term='fanfilm'/><category term='érdekesség'/><category term='nagyvilág'/><category term='ROLE-PLAYING'/><category term='501'/><category term='könyv'/><category term='KÖZÖSSÉG'/><category term='the old republic'/><category term='e3'/><category term='játékok'/><category term='beszámoló'/><category term='teszt'/><category term='AJÁNLÓ'/><category term='képregény'/><category term='rpg aktuális'/><category term='holdfénycon'/><category term='the clone wars'/><category term='aeú'/><category term='rpg'/><category term='MÉDIA'/><category term='mmorpg'/><category term='comic con'/><category term='sorozat'/><category term='jelmez'/><category term='TUDÁSTÁR'/><category term='Star Wars'/><category term='videó'/><title type='text'>Az Erő Útjai</title><subtitle type='html'>Star Wars rajongói blog és fórum szerepjáték</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://www.azeroutjai.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.azeroutjai.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25'/><author><name>Viktor Nádasi</name><uri>https://profiles.google.com/105098304799678308328</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-H4LKE0qnwOQ/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABGY/541xPGszkbQ/s512-c/photo.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>96</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1265167579769988422.post-1513455854292790606</id><published>2012-01-24T18:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-24T23:22:57.148+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videó'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fanfilm'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MÉDIA'/><title type='text'>Az Egy új remény SVÉDELVE!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A svédelés a Tekerd vissza, haver! című filmben jelent meg először ahol is két barát (Jack Black és Mos Def) újraforgat filmeket a videotékájuk megmentése érdekében. A Vimeo nevű videómegosztó oldal egyik fejlesztőjének volt az az ötlete, hogy fogják az Egy új reményt és darabolják fel 15 másodperces részekre és aki szeretné az forgasson le egy jelenetet és küldje vissza. A projekt még 2009-ben indult el és sikeresnek bizonyult! 2010-ben Emmy díjjal is jutalmazták a filmet, azonban elérhetővé csak most vált az alkotás. A 2 órás film gyakorlatilag egyszer se lesz unalmas mert 15 másodpercenként megváltozik minden, a hely, a szereplők, a díszletek. A végignézése azért már nem ilyen egyszerű, egy idő után igen fárasztó lesz. 1:37:57-től pedig egy magyar betét is látható a filmben. A tovább után pedig&amp;nbsp; megnézhetitek a teljes alkotást.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/7ezeYJUz-84" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://geekz.blog.hu/2012/01/21/star_wars_sved" target="_blank"&gt;Via&lt;/a&gt;. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1265167579769988422-1513455854292790606?l=www.azeroutjai.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/1513455854292790606'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/1513455854292790606'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.azeroutjai.com/2012/01/az-uj-remeny-svedelve.html' title='Az Egy új remény SVÉDELVE!'/><author><name>Soossyy</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01845211433924414183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-DjPwohaSxY0/TbryxbAnhsI/AAAAAAAAAAM/vbFKTtfA2TY/s220/IMG_1515_2%2Bcopy.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/7ezeYJUz-84/default.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1265167579769988422.post-1486899195737219247</id><published>2012-01-19T19:35:00.000+01:00</published><updated>2012-01-19T23:01:50.550+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='the old republic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mmorpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MÉDIA'/><title type='text'>A Raghoulok támadása</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Az SW-TOR első hónapja ma-holnap&amp;nbsp;véget ér, de a készítők még januárban megejtik az első nagyobb frissítést Rise of the &lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="messageBody" data-ft="{&amp;quot;type&amp;quot;:3}"&gt;&lt;span class="translationEligibleUserMessage"&gt;Rakghouls &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;néven. Ez nem más, mint egy teljesen új, négyfős flashpoint, ami nem kevés horror beütést kapott. Ezen kívül kibővítik a Hutt Hospitalityt még négy bossal, és Illum is kap egy kisebb ráncfelvarrás. A patchelés már megtörtént, de kisebb baki csúszott a dologba így ma gyorsan fixelik a dolgokat. Tapasztalatainkról várható a közeljövőben egy rövid összefoglaló.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/nhkjUKZYMgk" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1265167579769988422-1486899195737219247?l=www.azeroutjai.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/1486899195737219247'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/1486899195737219247'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.azeroutjai.com/2012/01/rahgulok-tamadasa.html' title='A Raghoulok támadása'/><author><name>Soossyy</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01845211433924414183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-DjPwohaSxY0/TbryxbAnhsI/AAAAAAAAAAM/vbFKTtfA2TY/s220/IMG_1515_2%2Bcopy.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/nhkjUKZYMgk/default.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1265167579769988422.post-7279242428249552182</id><published>2012-01-15T18:40:00.000+01:00</published><updated>2012-01-15T23:56:10.196+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='KÖZÖSSÉG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aeú'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rendezvény'/><title type='text'>Baljós Árnyak 3D Premier</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Valamivel több, mint egy évvel ezelőtt derült ki: valóban lesz Star Wars 3D premier, és február elején kerül bemutatásra a Baljós Árnyak, az I. epizód. Kis hazánkban a neves dátum - szokás szerint - picit előbbi, mint a világ más részein. Ezúttal 8-án éjfélkor ülhetnek a szerencsések azokba a moziszékekbe a Lurdy házban, ahol utoljára ez a rész cirka 13 évvel ezelőtt tűnt fel.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://static.moviefanatic.com/images/gallery/star-wars-episode-1-the-phantom-menace-3d-poster_400x641.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://static.moviefanatic.com/images/gallery/star-wars-episode-1-the-phantom-menace-3d-poster_400x641.jpg" style="cursor: hand; cursor: pointer; float: left; height: 641px; margin: 0 10px 10px 0; width: 400px;" /&gt;&lt;/a&gt;Természetesen, mint ahogy már korábban, de leginkább a Sith-ek Bosszúja premierjén, most is megadják a magyar rajongók a módját: a premier éjszakája (9-e 00:01, hivatalosan) előtt, 8-án este fél nyolctól éjfélig a szokásos februári Star Wars Klub kerül megrendezésre. Nem máshol, mint a budapesti Palace (vagy most éppen MiMozink(?)) Lurdy 1-es nagytermében. Itt lesz az ominózus vetítés is. A klub leírása szerint érdemes egy órával előbb (szerintünk legalább egy órával előbb) megérkezni a helyszínre, átvenni a jegyeket (helyszíni megvételre már csekély esély lesz), megvenni a klubrendezvényre a belépőt, és teljesen átadni magunkat a rajongói extázisnak.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A jegyeket a klub elővételben le tudja bonyolítani az érdeklődőknek, ennek a részletei a honlapjukon szintén &lt;a href="http://www.starwarsklub.hu/"&gt;elolvashatók&lt;/a&gt;. Az AEÚ külön kis kontingenssel készül a neves eseményre, ahol állítólag különlegesebb program, és egy igen fontos bejelentés is várható....&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Egy biztos: ez egy felejthetetlen esemény lesz, és nagyon bízunk a 3D-ben. Úgyhogy készítsétek a legjobb SW-s pólóitokat, jelmezeiteket, a kukoricás illetve üdítős bödönöket; mert ez a történet réges régen játszódik, egy messzi-messzi galaxisban....&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1265167579769988422-7279242428249552182?l=www.azeroutjai.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/7279242428249552182'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/7279242428249552182'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.azeroutjai.com/2012/01/bajlos-arnyak-3d-premier.html' title='Baljós Árnyak 3D Premier'/><author><name>Lak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15002324398842171842</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-SikJEt_nDQg/Td61q0PodsI/AAAAAAAAAA8/tcYJApK1eso/s220/newavatar.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1265167579769988422.post-4643908510952021402</id><published>2011-12-29T21:30:00.003+01:00</published><updated>2012-01-07T11:40:58.353+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AJÁNLÓ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='játékok'/><title type='text'>Star Wars űrcsata szimulátor</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-g7EBDvoMsWY/TvzLW4LqOPI/AAAAAAAABdE/P0FGdTAUdrg/s1600/urcsata.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="186" src="http://4.bp.blogspot.com/-g7EBDvoMsWY/TvzLW4LqOPI/AAAAAAAABdE/P0FGdTAUdrg/s320/urcsata.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;Mindazok számára, akik nem óhajtanak, vagy nincs lehetőségük igénybe venni a The Old Republic játék nyújtotta örömöket, ajánlanék most két nagyszerű Star Wars űrcsata szimulátort. Mindkettő ingyenesen letölthető, s kis gépigényéből fakadó kevésbé látványos grafika ellenére nagyszerű játékélményt nyújt.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Figyelem, a leírásban SPOILER található, mely tartalmazza a játékok cselekményét, és a feladatok megoldásának mikéntjét!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Az irányítás egyszerű, mindkét játék esetében. Az egér a kormány, ennek mozgatásával mehetünk minden irányba. Tüzelés a bal egérgombbal, protontorpedó a jobbal. (Az első részben csak a végén van torpedó, a másodikban végig)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A sebességet a Q-val növelhetjük, az A-val csökkenthetjük. A radart, mely mutatja a saját gépek és az ellenség helyzetét, valamint a jelöli a látóterünket, az R billentyűvel lehet kikapcsolni. Fegyverválasztás az X segítségével oldható meg. A játék főmenüjében lehetőségünk van finomhangolásra is. (Például az egér érzékenységének a beállítására.)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Az első bemutatásra kerülő game a Battle of Yavin4 címet viseli, s az Új remény film híres halálcsillag elleni támadását lehet nagyon izgalmas módon végigjátszani. Az alaptörténet végig a filmmel egyező, adott 30 vadászgép, melyek közül mi Luke Skywalker X-wingjét vezethetjük. A játék menete azonban némiképp eltér a filmtől. Rögtön az első szinten ugyanis két csillagrombolóval is meg kell küzdenünk, na meg persze a temérdek TIE-al. Ezek legyőzésére háromféle fegyvermódból választhatunk (az x billentyű segítségével), ezek a következők:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;-Szimpla lézer: ez egyet lő, a tűzgyorsaság itt a legnagyobb, de a lövés ereje gyengébb.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;-Dupla: ez az átmenet, két lézert lő, közepes sebességgel.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;-Négyes: mind a négy szárnyról egyszerre tüzel. Jómagam ezt tartom a leghatékonyabbnak, mivel bár lassabb a többinél, de egy lövéssel egyszerre akár több vadászgép is leszedhető, plusz ennek a legnagyobb a tűzereje.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A számunkra szimpatikus tüzelésmód kiválasztása után elkezdődik az űrcsata. Értelemszerűen meg kell semmisítenünk a vadászokat és a két csillagrombolót, melyek szerencsére nem egyszerre érkeznek. Nehezítő elemként ezek is tüzelnek, a hajótesten lévő sárga objektumokból, amiket természetesen ki lehet lőni. A csatahajó megsemmisítésének módja egyezik a filmessel: lőjük szét a pajzsgömböket, és máris sebezhető a hajótest. Százalék mutatja, hogy mennyit kár esett a járművön.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Miután minden ellenséget megsemmisítettünk, jön a következő szint, mely már a Halálcsillag felszínén játszódik. Itt viszonylag könnyű a dolgunk, ki kell lőni az elhárító turbólézer tornyokat és a radar tornyokat. Az ügyes játékos általában ezen a szinten kap egy bónusz életet.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A harmadik pálya ugyanez, azzal a nehezítéssel, hogy két hullámban TIE vadászgépek is érkeznek.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A negyedik az egyik legnehezebb szint, itt már többféle turbólézer torony is van, és rengeteg TIE, melyeket egy csillagromboló ont magából (az első hullám után hármasával jönnek, az első pályán is). Ezt nem lehet kilőni, egy idő után magától elmegy. Gyakran előfordul, hogy a szintet egyedül kell befejeznünk, mert idő közben a többi gép elhullik. Azonban ha túléltük, a következő pálya mondhatni kikapcsolódás.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Az utolsó előtti szinten néhány turbólézer tornyot kell kilőnünk, melyek az „árkot” védik, melyen végig kell repülnünk. Miután beálltunk a megfelelő menetirányba, R2-D2 blokkolja a sebességet (alapesetben a Q-billentyűvel gyorsul, az A-val lassul a gép.) Itt végig kell repülnünk a mélyedésen, miközben falakat kerülgetünk, melyekbe helyenként lézerek vannak beépítve, tovább nehezítendő a dolgunkat. Ide főleg nyugalom és biztos kéz kell, főleg a végére, ahol már a zene hatására is a végletekig fokozódik a feszültség. A filmben is látott célzórendszer mutatja a távolságot, de ezt a radarral együtt az R billentyűvel ki lehet kapcsolni, amennyiben zavar a pittyogása.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ha végig értünk, jön az utolsó szint, Darth Vaderrel. Itt az apuka lövéseit kell kerülgetnünk, durván 48 másodpercig, amíg Han Solo megérkezik a Millenium Falconnal. A kerülgetés legjobb módja, ha a faltól falig repülünk egy kört leírva. ELVILEG így Vader mindig mellé lő. Nekem eddig csak egyszer sikerült a művelet, akkor is hajszál híján.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ha túléltük, akkor már csak meg kell semmisítenünk a halálcsillagot. Amint jelez a computer, a jobb egérgombbal kilőhetjük a protontorpedót, és kész a tűzijáték.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/vmhh8pSlB-U?rel=0" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A másik játék az előző folytatása, a Battle of Endor. Ez is úgy kezdődik, ahogy a filmben. Megérkezik a lázadó flotta, de a pajzs működik, ezért visszavonulót fújnak, ám a csillagrombolók útjukat állják.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Maga a játék nagyon kidolgozott, a TIE-ok gyorsabbak, nehezebb lelőni őket és persze sokkal többen vannak. Szerencsére itt az Y billentyűvel aktiválhatjuk a célkövető torpedókat, ám egyszerre csak hat áll a rendelkezésünkre, melyet menet közben a TIE-ok levadászásával lehet újratölteni (5 TIE= 1 torpedó). Szerencsére a túlerő ellensúlyozására itt több gép áll mögöttünk (összesen 52), valamint a csatahajóink is tüzelnek, na meg persze Lando a Falconnal. Nehezítés azonban, hogy a csatahajókat, főleg a Home One-ra keresztelt Mon Calamari cirkálót, meg kell védenünk. A Home One a legfontosabb, hiszen onnan éledünk újra, ha meghalunk. Amire még ügyelni kell, hogy a két vezért, a Falcont és a Red two-t (mi a Red three fedőnevű X-wingben ülünk) meg kell védeni, mert ha bármelyik megsemmisül, vége a játéknak, függetlenül attól, hány életünk van még (Ugyanez igaz az anyahajóra is). Általában kiírja (angol nyelven), ha fedezni kell őket. A radar a Falcont nagy fehér, a Red two-t nagy piros pöttyel jelöli.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A játék kezelése (irányítás, lövés, sebesség) ugyanolyan, mint az előzőben, azzal a különbséggel, hogy itt jobban le lehet lassítani a gépet.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Az első szint itt viszonylag egyszerű, jönnek a TIE-ok mint a veszedelem, nekünk pedig a lehető legtöbbet kell kilőnünk. Vigyázat! Fürgék és nagyon gyorsan tüzelnek. Ha ránk tapad egy, de nem figyelünk, könnyen lehet, hogy mire észbe kapunk, már a vissza játszásban nézhetjük, ahogy szétrobban a vadászgépünk. A rendszer a szétlőtt TIE-okat számolja, egy TIE = 1 pont, ez alapján kerülünk fel a toplistára is. 100 TIE kilövése után egy bónusz élet jár.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A következő szintet mindig az jelzi, hogy a Halálcsillag, mely teljesen felszerelt és működőképes, szétlő egyet a hajóink közül. A második szinten mindössze egy csillagrombolóval és számtalan vadásszal kell megküzdeni. Az előzőhöz képest nehezebb a dolgunk, a csillagrombolón több a lézer, több TIE-t indít egyszerre és kilőheti a csatahajóinkat. Tanácsos a pajzsokat protontorpedóval kilőni (egy gömbhöz három, pontos torpedó találat kell) majd a lehető legtöbb lézert kiiktatni, és esetleg a TIE-okból szerzett torpedókat újra meg újra belelőni.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Viszonylag könnyen kivégezhetjük, és jön is a legkedvesebb fokozatom, a 3. szint, amikor csak vadászok jönnek, melyek közt rengeteg a TIE interceptor. Amikor megláttam őket, legszívesebben eldobtam volna az X-winget és átálltam volna a Birodalomhoz. Nagyon jól néznek ki, nagyon gyorsak, és nagyon szépen robbannak fel. :D&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Itt már nagyon kell védeni a Home One-t, mert szeretnek rátámadni, bár amíg van Coréliai korvett, addig főleg arra mennek.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ismét a Halálcsillag jelzi, hogy csillagromboló várható, ezúttal kettő. Igyekezni kell minél gyorsabban megsemmisíteni őket a fentebb leírt módon, mert itt már vegyülnek a csatahajók, és nem jó, ha túl sok kárt tesznek az anyahajónkban.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Miután legyőztük őket is, ismét több hullám TIE érkezik. Ennél a résznél tanácsos erősen védeni a Home One-t, mert a Halálcsillag lövése után érkezik az Executor. Na ez egy nagyon döfi hajó. Jó nagy, tele van lézerekkel, és a pajzsa is nagyon erős. Tanácsos minél több lézerét kilőni, mert ha közel ér az anyahajónkhoz, hamar megsemmisíti azt. A pajzsok ellen nem elég három torpedó, gyakran szükséges a kamikaze akció is. Fontos, hogy gyorsak legyünk, mert van, hogy a TIE-ok azelőtt megsemmisítik a Home One-t, mielőtt a szupercsillagromboló lőtávolságba érne. Ha van elég életünk, ne habozzunk felhasználni. Lőjük ki az összes torpedót, s igyekezzünk a hídba csapódni, lehetőleg az ablakot jelképező kék sávba. Ez nagyon nehéz szint, „csalás” nélkül én sem tudtam kivinni.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Csalás?! Igen, olyasmi. A játék alkotói sem titkolják, hogy van benne egy kiskapu. Amennyiben az első szinten, egyetlen lövés nélkül, addig megyünk neki a TIE-oknak, amíg meg nem halunk, 99 élettel éledünk újra. Ez tényleg így van, kipróbáltam. Ez megkönnyíti a dolgunkat végig a játék során. Nem kell féltenünk az életünket a csillagrombolóktól, nyugodtam belecsapódhatunk, ugyanúgy az utolsó szinten az Executor ellen. Ha ilyen sok az életünk, könnyű a dolgunk. A pajzsok kiiktatása után annyiszor kell belerepülni a hídba, amíg az meg nem semmisül. Igazán mutatós jelenet zárja le ilyenkor a játékot.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Alább néhány videó mutatja be a két játék végigjátszását.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;írta Vrohndír Naex&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1265167579769988422-4643908510952021402?l=www.azeroutjai.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/4643908510952021402'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/4643908510952021402'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.azeroutjai.com/2011/12/star-wars-urcsta-szimulator.html' title='Star Wars űrcsata szimulátor'/><author><name>Raven</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03397646080704308888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-6pqFfe-Krpw/Td80ncbEfKI/AAAAAAAABqc/hfXPKE3ZEbY/s220/Raven%2BBland2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-g7EBDvoMsWY/TvzLW4LqOPI/AAAAAAAABdE/P0FGdTAUdrg/s72-c/urcsata.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1265167579769988422.post-6095810194192256897</id><published>2011-12-13T09:38:00.003+01:00</published><updated>2012-01-07T12:21:05.264+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='the old republic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mmorpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MÉDIA'/><title type='text'>SWTOR: Kezdődik!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Mióta megvan a blog elég sokat cikkeztünk a játékról, lehet kicsit túl sokat is. De személy szerint úgy gondolom az elmúlt évek legjobb Star Wars berkekben történt dolog a The Old Republic. A játék az előrendelők számára mától elérhető, a héten folyamatosan fognak érkezni az emailek.&lt;br /&gt;Ennek fényében tegnap sikerült az illetékeseknek megállapodni a szerverről ami végül is, sok-sok variálás után az &lt;b&gt;Ahto City&lt;/b&gt; lett. Szóval aki szeretne több magyarral együtt játszani az ide jöjjön, természetesen a mi kis brigádunk is ide megy majd.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; float: left; margin-right: 15px; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/8x3b68_f-h8/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8x3b68_f-h8&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/8x3b68_f-h8&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;Akit eddig zavartak a TOR-os bejegyzések azt megnyugtatom az elkövetkező időben drasztikusan vissza fog esni (az egyébként így is nagyon szelektált) cikkek száma ezen témában. Akit érdekel az nézegesse az ezzel foglalkozó oldalakat: &lt;a href="http://swtor.hu/"&gt;swtor.hu&lt;/a&gt; vagy &lt;a href="http://swtorhun.blogspot.com/" target="_blank"&gt;swtorhun&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Már &lt;a href="http://www.azeroutjai.com/2011/12/old-republic-bemutato-playit.html" target="_blank"&gt;megírtuk&lt;/a&gt;, hogy hétvégén megrendezésre kerül a Play It nevű rendezvény ahol lesz egy TOR prezentáció, aki esetleg kételkedik még szerintem menjen el és hallgassa meg. Aki pedig nem ad az általunk leírt véleményekre ( &lt;a href="http://www.azeroutjai.com/2011/10/tor-benyomasok-betarol.html" target="_blank"&gt;I&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.azeroutjai.com/2011/11/tor-benyomasok-betarol-ii.html" target="_blank"&gt;II&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.azeroutjai.com/2011/12/tor-benyomasok-betarol-iii.html" target="_blank"&gt;III&lt;/a&gt;) annak tudom ajánlani a Decemberi Gamestart amiben elég hosszú cikk lesz a játékról és egy A2-es poszter is lesz hozzá.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1265167579769988422-6095810194192256897?l=www.azeroutjai.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/6095810194192256897'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/6095810194192256897'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.azeroutjai.com/2011/12/swtor-kezdodik.html' title='SWTOR: Kezdődik!'/><author><name>Soossyy</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01845211433924414183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-DjPwohaSxY0/TbryxbAnhsI/AAAAAAAAAAM/vbFKTtfA2TY/s220/IMG_1515_2%2Bcopy.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1265167579769988422.post-6311612999810527575</id><published>2011-12-09T22:30:00.002+01:00</published><updated>2011-12-09T22:58:39.004+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='KÖZÖSSÉG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='501'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rendezvény'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='holdfénycon'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mmorpg'/><title type='text'>The Old Republic bemutató a PlayIt - HoldfényConon</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Jövő hét szombaton megrendezésre kerül a GameShow - vagyis annak átalakult utódja, új nevén a &lt;a href="http://www.playit.hu/" style="text-align: justify;"&gt;PlayIt - HoldfényConnal&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="text-align: justify;"&gt; keverve. A szokásos, igazi gamereknek meghirdetett programok mellett helyet kapnak már hagyományosnak mondható HoldfényCon-os rendezvények, jelmezbemutató, kártyaverseny, és egyéb nyalánkságok is, Jó hír, hogy lesz TOR bemutató is - mindez egy levásárolható ezresért.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A Budapest GameShow pár évvel ezelőtt alapvetően egy konzolos és pc-s játékosoknak készült rendezvényként indult. Minden, mi szem szájnak ingere, a külföldi gyártóktól, mint a Microsoft és a Sony a magyar üzleteken, az 576-on át mindenféle kiadványig, mint a GameStar. Természetesen lelkes rajongók is képviseltették magukat az üzleteken kívül, egyéni számítógépházakkal és mindenféle jelmezekkel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-6rj4jjFlXFw/TuJ8Xr9gXGI/AAAAAAAABcA/VasYFr4YHik/s1600/playit.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="264" src="http://4.bp.blogspot.com/-6rj4jjFlXFw/TuJ8Xr9gXGI/AAAAAAAABcA/VasYFr4YHik/s320/playit.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;A rendezvény azonban idén új névvel folytatja pályafutását - ez pedig a PlayIt. Érdekesség, hogy a megújulással együtt profilbővítéssel is jár, hiszen a HoldfényCon néhány tipikus programjával együtt összebútorozik a rendezvénnyel. Cosplayesek, kártyások, terepasztal-készítők és mindenféle kiegészítőket, figurákat és a rajongáshoz elengedhetetlen kellékelet árusító cégek, egyesületek is jelen lesznek. A paletta tehát igencsak széles lesz, aki a budapesti Millenáris B csarnokába - jövő háza - téved jövő szombaton, és kicsit is megfordult már a játékok világában, biztosan megtalálja a kedvére valót.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Azonban a legfontosabb dolog, amit minket most igazán érdekel: a The Old Republic. Míg tudni lehetett, hogy rengeteg premierjátékkal készülnek a szervezők az eseményre, az új Star Wars MMO-ra, amire lassan a fél világ rápörgött már, egy árva szót se lehetett hallani. Azonban "riporterünk utánajárt" ma, és kis segítséggel az 576 Kilobyte a tudtára adta, hogy éppen most, és biztos jelleggel injektálták a programba a The Old Republic bemutatót. Erre szombat délután 16.20-kor fog sor kerülni, ráadásul a nagyszínpadon. Mindezt jelmezesekkel, és SW-bemutatóval megspékelve, csak, hogy biztosítsuk az eladókat az amúgy is igen nagy lelkesedésről, amit a játék iránt mutatnak a rajongók. Annyi biztos: az &lt;a href="http://www.facebook.com/501sthungary"&gt;501-es Légió&lt;/a&gt;, és az alakulófélben lévő &lt;a href="http://www.facebook.com/rebellegionhungary"&gt;Rebel Legion&lt;/a&gt;, valamint a Mandalorian Mercs, és még számos jelmezes is ott lesz, és felvigyázza majd az SW:TOR bemutatót.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tehát 17-én, szombaton SW:TOR bemutató 16.20-kor. Amíg vártok, a reggel 9.30-kor nyíló rendezvény több, mint 60 (!) Xbox-szal, sok előadással, workshopokkal, jelmezessel és bolttal üthetitek el az időt - nem lesz unalmas, az tuti!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1265167579769988422-6311612999810527575?l=www.azeroutjai.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/6311612999810527575'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/6311612999810527575'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.azeroutjai.com/2011/12/old-republic-bemutato-playit.html' title='The Old Republic bemutató a PlayIt - HoldfényConon'/><author><name>Lak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15002324398842171842</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-SikJEt_nDQg/Td61q0PodsI/AAAAAAAAAA8/tcYJApK1eso/s220/newavatar.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-6rj4jjFlXFw/TuJ8Xr9gXGI/AAAAAAAABcA/VasYFr4YHik/s72-c/playit.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1265167579769988422.post-8191468399658759299</id><published>2011-12-01T19:45:00.001+01:00</published><updated>2011-12-01T20:51:20.936+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ROLE-PLAYING'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='the old republic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='játékok'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg'/><title type='text'>TOR: Benyomások a bétáról III.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Nagyon sokat gondolkoztam, hogy mit is írjak így a béta hétvége után. A kezdetektől figyelem a játék alakulását, hétről hétre követem a híreket. Szerettem volna egy nagyon objektív cikket írni róla, nem átmenni fanba. Igencsak vártam a bétát és nagyon magas elvtársaim voltak ezért a játékkal szemben, titkon egy "wow killert" vártam, amire tudtam, hogy sok esély nincs. Végül is igazam lett, a The Old Republic egy nagyon jól összerakott MMO, de nem fogja megdönteni a World of Warcraftot. Ne értsetek félre, a játék nagyon egyben van, sőt megvalósításában jobb is a WoW-nál, megvan benne a plusz. Ennek ellenére nem hiszem, hogy az ottani játékosok tömegével fognak átözönleni. Egyszerűen túl sok elemben hasonlít a másik játékra, az irányítás, a gyorsbillentyűk, a tálent rendszer mindet láttuk már. Ez a játék azoknak fog tetszeni akik:&lt;br /&gt;- nem játszottak még MMO-val&lt;br /&gt;- nagyon unják a WoW világát és szeretnének egy újat kipróbálni&lt;br /&gt;- a Star Wars fanoknak&lt;br /&gt;- a BioWare játékok kedvelőinek.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ez egy elég nagy csoport és nekik mind tetszeni fog a TOR, mivel megpróbál egyfajta hidat képezni a single és a multiplayer játékok között. Nagyon jó a történet, nagyon jók a szinkronhangok, fantasztikus a zene, jók az effektek, nagyok a bejárható területek. A világ magával ragad, a küldetéseket élvezet csinálni, tudsz kötődni a karakteredhez. Nagyon sok plusz benne van a játékban.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Ez egyik dolog amit nem tudok megbocsátani a játéknak, az a fajválasztás. Van egy hihetetlenül nagy univerzum, nagyon sok fajjal, de egyszerűen nem használták ki. Sok fajjal találkozunk a játékban, de akkor a mi karakterünk miért nem lehet olyan? Háromszor találkoztam togrutával, de nem lehet kreálni, miért? Minden választható faj gyakorlatilag egy sima human kicsit átdolgozva. Ez a játéknak egy olyan pontja amin egyszerűen nem tudok átlépni, nagyon zavar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-NWiO0SG0t9U/TteFD6qMJtI/AAAAAAAAAFQ/vQKippPGsMo/s1600/swtor+2011-11-26+12-06-10-97.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="256" src="http://1.bp.blogspot.com/-NWiO0SG0t9U/TteFD6qMJtI/AAAAAAAAAFQ/vQKippPGsMo/s320/swtor+2011-11-26+12-06-10-97.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ettől még persze maga a játék teljesen jó, rengeteg olyan fejlesztés benne van, amitől nő az élvezeti faktor. Ha egy adott bolygón túl sokan vannak, a játék létrehoz egy másikat a szerveren belül, így elkerülve a laggot, és a sorban várást egymásra. Mindenki látja a general chat-et, amikor egy másik világban tartózkodóval játszanál együtt, a játék simán átrak és mehettek is.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vannak nagy közösségi terek, minden frakciónak van egy űrbázisa, ahol minden fontos dolog megtalálható. A különböző kasztok trainerei, árusok, szakma trainerek, az instákat is innen érheti el mindenki, nem kell fel-le utazgatni. Nagyon nagy könnyítés a játékosok számára, könnyebben lehet csoportokat szervezni, többet érintkeznek egymással.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A játék legnagyobb erőssége a történet, ezt nagyon sokszor kiemelte és nagyjából naponta 3x mondta el a BioWare, hogy történet alapú MMO. Tényleg ezt fogja mindenki kapni, és aki nem fogékony erre, mert nem azért játszik a játékokkal, mert érdekli a történet, annak nem fog tetszeni. Egyszerűen nem azért csináltam meg a küldetéseket, hogy legyen egy jobb fegyverem, hanem mert teljesen jól vezetett a történet. Aki akarja, át tudja ugrani a beszélgetéseket, de szerintem felesleges. Ha nem érdekel ne vedd meg a játékot, mert nem neked fejlesztették.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Ekch3GxD0gY/TteFUwr22ZI/AAAAAAAAAFg/KAwrJ1Fu-X4/s1600/swtor+2011-11-26+13-23-26-31.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="160" src="http://1.bp.blogspot.com/-Ekch3GxD0gY/TteFUwr22ZI/AAAAAAAAAFg/KAwrJ1Fu-X4/s200/swtor+2011-11-26+13-23-26-31.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A másik dolog ami nekem nagyon tetszett az a warzone-ra való jelentkezés: van egy kis ikon a mini térképed alatt, amire ha rákattintasz, automatikusan bekerülsz a várólistára, nem kell elrohangálni sehova, ha pedig vége, visszarak oda ahol voltál. Ha már itt tartok, akkor megjegyezném, hogy maguk a warzone-ok elég hangulatosak, de megkövetelik a csapatjátékot. Ez nyilván a bétában nem volt megvalósítható, mivel mindenki ment ölni a másikat és kevesen foglalkoztak a nyeréssel, de így is kellően élvezetes volt számomra. Ami kicsit negatívum itt, hogy nem tudsz választani mire rakjon be, csak a töltőképernyőnél veszed észre, melyik warzoneba kerültél.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-HBMhwWQ66t0/TteFlMCL52I/AAAAAAAAAFo/UoCm9z1WcVw/s1600/swtor+2011-11-26+16-43-07-37.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="256" src="http://2.bp.blogspot.com/-HBMhwWQ66t0/TteFlMCL52I/AAAAAAAAAFo/UoCm9z1WcVw/s320/swtor+2011-11-26+16-43-07-37.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;A játék egyik legnagyobb újítása a companion rendszer bevezetése és az ehhez kapcsolódó dolgok. Ezeket eddig sehol nem láttuk és éppen ezért baromi jó! Kapsz egy társat magad mellé, aki segít a fejlődésben, így gyakorlatilag bármilyen tálenten vagy, jól tudsz haladni. El tudod küldeni, hogy adja el a felesleges dolgokat a táskádból, fel tudod szerelni mindenféle dolgokkal, ugyanolyan karakterlapja van mint a játékosoknak. Velük tudsz alapanyagokat szerezni a szakmádhoz, sőt ők gyártják le az adott dolgokat is. Tényleg egy olyan plusz ami megdobja a játékot, ráadásul az adott válaszaid szerint kapsz vagy épp veszítesz hűségpontokat. Ha nagyon negatívan állnál, akkor pedig tudsz nekik adni ajándékot, amivel "meg tudod venni" a szeretetüket. A játék ezen része hatalmas piros pont!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A flashpointokról nem tudok behatóbban nyilatkozni, a legelsőt volt szerencsém kipróbálni, az elég hosszú kb. másfél óra. Ennek ellenére végig jó pörgős volt, jó pár plusz küldi bejött alatta, így egész sok xp-t adott. Nem volt nehéz, de voltak benne olyan játékmechanikák amik 50-es szinten, heroic módban eléggé megnehezíthetik a játékosok dolgát. Szóval ezzel szerintem nem lesz probléma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Xz8l2ocNQa0/TteFw8vJPsI/AAAAAAAAAFw/O25nFLDrfAo/s1600/swtor+2011-11-26+14-24-02-82.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="160" src="http://3.bp.blogspot.com/-Xz8l2ocNQa0/TteFw8vJPsI/AAAAAAAAAFw/O25nFLDrfAo/s200/swtor+2011-11-26+14-24-02-82.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Maga a világ magával ragadja az embert, megvannak benne azok a kicsi részletek amik miatt tényleg közelebb érzed magadhoz az egészet. A szél fújja a fákat és a növényeket, az NPC-ek mozognak erre-arra, az egész világ sokkal élettel telibb. Coruscanton látod, ahogy a mindenféle járművek mennek fel és le, építik vissza a lerombolt épületeket, egyszerűen olyan érzésed van mintha tényleg élne a város. A bejártató területek nagyok, vannak szabad ég alatti részek, zárt területek, illetve "instancolt"( mindenki aki egy ilyen helyre belép külön kis mini világba kerül, tehát nem tud oda más besétálni) részek amik kellően változatosak. A térképek is így több részből állnak, egy-egy bolygó 4-5 részből épül fel, sokszor 10 percet is futottam, hogy visszaérjek az elejére. Sajnos a térképben nem tudod megnézni az egészet, mindig csak azt a részt látod ahol vagy, remélem ezt minél hamarabb orvosolni fogják.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rengeteg fajta pontot kapunk a játékban, vannak dark és light side pontok, amik feltételeként vehetünk mindenféle felszereléseket, ha elérjük a megadott szintet. Vannak pvp rangok, amikért egyenlőre nem tudom mi jár. De vannak pvp pontok is, amikért szintén felszereléseket vásárolhatunk. Emellett vannak a játékban social pontok, amiket akkor kapunk, ha más játékosokkal játszunk együtt.&amp;nbsp; E mellett pluszban még lesznek a Legacy pontok is, amik még egyenlőre nincsenek bent és senki nem tudja mire lesz majd jó. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-6MGn3INj1TE/TteF4FgZP1I/AAAAAAAAAF4/qO37HD3XsFc/s1600/swtor+2011-11-27+13-36-57-18.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="256" src="http://4.bp.blogspot.com/-6MGn3INj1TE/TteF4FgZP1I/AAAAAAAAAF4/qO37HD3XsFc/s320/swtor+2011-11-27+13-36-57-18.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Van űrcsata is, ami lényegében olyasmi mint a régi játéktermi lövöldözős űrhajós dolgok. Mész egy kijelölt pályán, le kell lőnöd az ellenfelet, meg kell csinálnod a küldetéseket. Igazából ez az a része a játéknak, amit amíg ki nem próbáltam, le akartam húzni, mert mennyire gáz már. Viszont amikor kipróbáltam megtetszett, vicces lövöldözni a mindenféle vadászokat, meg cirkálókat. A hajók is fejleszthetők, és az űrcsatás küldikért is elég jó xp jár.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Most pedig jön az, ami nem tetszett a játékban és remélem minél hamarabb változtatnak rajta.&lt;br /&gt;1. A user interface, azaz a kezelői felület gyakorlatilag alig szabható személyre, nincs lehetőség addonokat alkalmazni a játékban. Remélem ezt minél hamarabb berakják, mert sokat számít mennyire élvezi az ember komfortosnak az irányítást.&lt;br /&gt;2. Ne kelljen a különböző képességet, ha fejlődnek, újból megvenni. Egyszerűbb lenne, ha magától&amp;nbsp; skálázódna a dolog, ahogy lépegetem a szinteket. Rengetegszer előfordult, hogy csak azért mentem el egy trainerhez, hogy a lövés 2 helyett már a lövés 3-at tudjam használni.&lt;br /&gt;3. A klánfunkció beültetése a játékba, mert jelenleg csupán egy külön chat, jó lenne ha lenne valami klánszintezés is, ha már minden más egyebet lehet szintezni meg fejleszteni a játékban.&lt;br /&gt;2. A raidfinder hiánya nagyon látszik, azért nem tudtam más instát megnézni, mert egyszerűen nem volt healer.&lt;br /&gt;5. A talentrendszer baromi sok passzív képességet ad, szerintem egy aktív képességeken alapuló rendszer jobb lenne, meg ezt már kb minden MMO-ban láttuk. Ha nem is megjelenéskor, de utána azért jó lenne valami másra, újabbra kicserélni.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Konklúzióként azt tudnám mondani, hogy aki szereti ezt a világot, van hozzá olyan gépe ami elviszi, megvan rá pénze, az nyugodtan ruházzon be rá. A WoW fanboyok és a Star Wars haterek persze alapból gyűlölni fogják, de ilyen világban élünk. A játék nem fogja megváltani a világot, de aki egy olyan játékot szeretne amivel tud esténként játszani, a család/barátok/munka/egyetem miegymás mellett, annak tetszeni fog. Eddig is tudtam, hogy meg fogom venni a játékot, a béta után viszont tudom is mit fogok megvenni. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1265167579769988422-8191468399658759299?l=www.azeroutjai.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/8191468399658759299'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/8191468399658759299'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.azeroutjai.com/2011/12/tor-benyomasok-betarol-iii.html' title='TOR: Benyomások a bétáról III.'/><author><name>Soossyy</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01845211433924414183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-DjPwohaSxY0/TbryxbAnhsI/AAAAAAAAAAM/vbFKTtfA2TY/s220/IMG_1515_2%2Bcopy.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-NWiO0SG0t9U/TteFD6qMJtI/AAAAAAAAAFQ/vQKippPGsMo/s72-c/swtor+2011-11-26+12-06-10-97.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1265167579769988422.post-2740817618733598199</id><published>2011-11-29T23:00:00.000+01:00</published><updated>2011-12-01T20:51:20.938+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ROLE-PLAYING'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='the old republic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='teszt'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='játékok'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mmorpg'/><title type='text'>TOR: Benyomások a bétárol II.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Maga a tudat, hogy szabadságon voltam, már olyan alaphangulatot adott, amit nem igazán reméltem. Erre jött még rá egy jó nagy adag boros kóla, aminek hatására lényegében sikerült átvedlenem abba az állapotba, amit évek óta nem éreztem. Legutoljára a Guild Wars tudott ennyire kiragadni a mindennapokból. Nagy reményeket fűztem a játékhoz, nem elég, hogy Star Wars, de még a Bioware is készíti. Mivel az RPG vonalon az első KotOR indított el, így igencsak belelkesültem. Basszus, mikor lesz már december 20??&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-frwHnE2xtqo/TtUwu66Ur_I/AAAAAAAAAEw/1_mB10nzQD0/s1600/swtor%2B2011-11-27%2B13-24-50-35.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="169" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5680500087643746290" src="http://3.bp.blogspot.com/-frwHnE2xtqo/TtUwu66Ur_I/AAAAAAAAAEw/1_mB10nzQD0/s320/swtor%2B2011-11-27%2B13-24-50-35.jpg" style="float: left; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; margin-top: 0px;" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Jónak lenni annyira nem is jó?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Rólam mindenki tudja, hogy Republic párti vagyok. MMO berkeken belül pedig nagy healer, szóval nem is volt kérdés, milyen karaktert fogok kezdeni: Jedi Consular-t.  A fajok között nem teketóriáztam, egyből embert indítottam, egy szép szál legényt. Az első percekben máris a tudtomra adták, hogy én biza nem kispályás arc vagyok Erőhasználat terén, hanem nagyon is különleges. Nem is kellett sok, ezt bizonyítottam is. A sztori egyből beszippantott, kispályás Erőhasználóból egy lefegyverezhetetlen harcosig igencsak hosszú út vezet. Tapasztalat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A mellékküldetések szorosan illeszkednek a fővonalhoz, nem kell tehát a térkép másik végére rohangálni, hogy egy kis plusz XP-re tegyünk szert. Maga a küldetésfelvétel menete az igazán élvezetes. A társalgás. A három választási lehetőség szerintem bőven elég, sok esetben kifejezi az aktuális állapotunkat. Ha valaki mindig nyálas akar lenni, ha valaki flörtölni szeretne (10+ szint után is mondhatom, eredménytelenül) vagy csak tárgyilagosan a lényeget akarja tudni, mindegyikre van opció.  Pont ez a plusz kell ahhoz, hogy az ember ne unja meg a játékot. Mert a küldetés alapvetően ugyanolyan struktúrájú: ölj meg X aladárt, vegyél fel Y bigyót, törj fel Z droidot. Mégis a párbeszéddel az egész értelmet nyer, elfelejthetjük a monoton klikk az NPC-re, görgő le, elfogad, ledarál, klikk az NPC-re, jutalmat választ és elfogad sort. Öröm volt látni, mikor segíthettem egy kislánynak (olyan cuki volt a nagy ragyogó szemével) megtalálni a bátyját vagy mikor a kitoloncolt telepesek közül az egyiknek akartam segíteni, mire az egész pereputty megjelent, hogy jaj Master Jedi nekem is kellene ez, nekem is kellene az.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mégis Jedinek lenni sok esetben nem épp nyerő húzás. Már az elején kijött egy románcos szituáció, ahol nekem jófiú révén a besúgót kellett játszanom. Na most én alapvetően csípem a románcokat, de mikor láttam, hogy Light side pontot kap az ember ha beköpi őket, hááát mit ne mondjak, nem kellett sokáig gondolkodnom. Sok esetben Dark side pont a jutalma annak, ha az ember a maga értékrendje szerint jót akar tenni.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-M1TWg0WbFPU/TtUxZ7_JOyI/AAAAAAAAAE8/caY4bdH5cHk/s1600/swtor%2B2011-11-28%2B13-29-21-66.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="169" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5680500826666777378" src="http://4.bp.blogspot.com/-M1TWg0WbFPU/TtUxZ7_JOyI/AAAAAAAAAE8/caY4bdH5cHk/s320/swtor%2B2011-11-28%2B13-29-21-66.jpg" style="float: left; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; margin-top: 0px;" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Maga a Consular kaszt a leírások alapján DPS és Healer, amire igazán ráfeküdni az advanced class-ig nem igazán lehet. Alapvetően kerülnünk kell a közelharcot, mert a fegyver a kezünkben alig használható érdemi sebzésre. Az első kompánia pont a legjobbkor érkezik, ami után igazán ráfeküdhetünk a távolsági sebzésre, mert a kis trandoshan ürge magára tudja húzni az ellenfelet (taunt). Onnantól pedig mehet a távolsági sebzés ezerrel. Első tíz szintig a kapott képességek is csak ebbe az irányba vezetnek. A későbbi kasztválasztásnál én egyértelműen a Sage-et választottam, mert kíváncsi voltam a healer vonalra. Gondolom a Shadow utána már kap érdemi közelharci képességeket, mert a Sage főleg healer képességeket kapott, amik az absorb kivételével elég gagyik. Gondolok itt arra, hogy az egyik marha sok idő alatt jön létre és úgy gyógyít lényegében negyednyi HP-t az emberen, míg a másik képesség hirtelen gyógyít vajmi keveset, amit idegbeteg módjára kell ütni, hogy látszata legyen. A karakterfejlesztés ezután válik nehezebbé, mert hiába megy az ember gyógyító ágra, ha a szintlépéshez verni kell az embereket dögivel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Szóval ha ezt az utat választanám, akkor először csakis sebzésre tolnám el a skill pontokat, majd 35-40-es szinten resetelném az egészet és átmennék Gyógyítóba, a flashpontok meg a Heroic questek miatt. A taktika amúgy elég egyszerű: absorb a kompániára, betauntolja az ellenfelet, majd absorb magamra és lehet sebezni. A skillek igazán királyok. Kifejlesztettem azt, ami esélyt ad két tárgy hajítására is. Élvezet nézni, mikor szabad kézzel kiszaggat a karakter egy nagy földgolyót, majd másik kezével egy dobozt még utána hajít.&lt;br /&gt;Felszerelés szinten volt, hogy a fénykardot lecseréltem vibrokardra a jobb statok érdekében. Ugye egy távolsági harcosnak nem a fegyver sebzése a fontos, hanem a plusz, amit ad. A könnyű páncéllal sem volt sok gondom, s bár a 15-ig szintig kellett menetelnem, de végre kaptam egy igazi Jedire való csuklyás köpenyt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-GrrDCJkJcvE/TtUyCuZL_6I/AAAAAAAAAFI/BGzaZanD4AA/s1600/swtor%2B2011-11-27%2B20-44-03-74.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="169" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5680501527392550818" src="http://1.bp.blogspot.com/-GrrDCJkJcvE/TtUyCuZL_6I/AAAAAAAAAFI/BGzaZanD4AA/s320/swtor%2B2011-11-27%2B20-44-03-74.jpg" style="float: left; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; margin-top: 0px;" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Rossznak lenni viszont élvezet?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Bár az időm nagy részét a Consularral töltöttem, de annak egy oka volt: nem akartam lespoilerezni az Inquisitor sztoriját. Sokat gugliztam azután, hogy vajon Empire oldalon ki az igazi healer karakter, míg végül megmaradtam az Inquisitornál. A karaktergenerálás közben elengedtem magam és összedobtam egy twi'lek nőt. Szerencsétlen a rabszolgasorból lett kiemelve, amire lényegében az egész Korriban-i sztori feszültsége épül. Azt hittem, nehéz lesz majd a genyó döntéseket meghozni, de mikor belém kötött az egyik fejes és végig szívatott, annyira felhúztam már magam, hogy szinte tényleg élveztem, ahogy oda-oda szólogathatok. Vártam, hogy mikor eshetek már neki az önelégült fejének. Tényleg hangulatos a dolog. A karakter fejlesztésére igaz a "Sötét oldal könnyebben járható" mottó, mert cirka egy óra alatt nyolcadik szintre értem fel. A történet maga sokkalta komplexebb már az elejétől kezdve, míg a Consular maga csak arról szólt, hogy fejlődj kis padawan, hogy nagy Jedi lehess. Ezzel szemben a Sith oldal maga a gáncsbirodalom. Ez alá is teszel, ez alá is, ez is ki akar szúrni veled, az már egyből a helyedre pályázik, szóval a sztori küldik válaszait érdemes megfontolni és figyelni, mert igazán alapos munkát végeztek a Bioware háza táján.&lt;br /&gt;Az Inquisitor képességei teljesen megegyeznek a Consular képességeivel, a skill tree is ugyanaz, csak más a skill neve meg a kinézete, de a hatása teljesen megegyező a Jediével.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Mit motyogsz itt öreg?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;A kérdőívek folyton azután érdeklődtek, hogy milyen a színészi hangjáték. Én imádtam a nagyját, mégis egy dologgal nem voltam kibékülve: az idegen nyelvvel vagy nyelvekkel (fingom sincs, hogy egyet beszéltek vagy többet). Tényleg jó hallgatni az érthetetlen nyelvet, csak mikor az ember egy háromszavas hadoválásra kap legalább három sornyi angol szöveget, akkor úgy lehűl és felteszi magában a kérdést: vajon minden idegen nyelv ilyen mélyen szántó? Mert ez történik az összes idegenül makogó arcnál, ami mellé még társul az is, hogy beáll a csönd, mert ugye a három sorra hagyni kell egy kis időt, míg a játékos végignyálazza. Arra mondjuk kíváncsi lettem volna, hogyha kikapcsolom a feliratot, akkor automatikusan feldobja-e vagy csak az idegen hang megy le.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Másik hasonlóan idegesítő momentum a kompániák hangjai. Ezt azt hiszem mondhatom többes számban, mert nem csak a saját, hanem a közelben lévő összes arculatra értem. Először is sikerült mindkét erőhasználó karakternél kifogni egy olyan segítőt, aki nem éppen beszéli a BASIC angolt. Természetesen ezzel nem lenni semmi gond, ha nem szólna bele a társalgásokba, már pedig ha olyanja van, akkor benyögi a maga két szavát három sor BASIC angol társaságában a néma csöndről nem is beszélve, valamint harc közben vagy új helyre érkezéskor is folyamatosan motyog valamit, amit csak a chat ablakban lehet látni és hasonlóan mélyenszántó gondolatok 2 grr-ben kifejezve. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ezt még mondjuk be is fogadná a hallgatóság háttérzaj címszóval, de mikor rohansz a csatatéren és rád visít egy droid, akkor hirtelen körbepillantasz olyan WTF arculattal. Mint kiderült a sokadik után, ez a közelben lévő játékos kompániája. De olyan hangerővel tolja, hogy simán elnyomja a csatazajt, párbeszédet, mindent. Csak azt lehet hallani. Erre ugye hozzájön az, hogy másik kompániák már vágják a BASIC angolt, aminek köszönhetően irtó nagy hülyeségeket ordibálnak a közelben lévők számára.  Remélem szerencsétleneken fognak csitítani egy picit, mert nem igazán vagyok kíváncsi a másik rikkantására, ami általában a meghalsz és az ezt neked ritmikus váltakozása.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Vár a végtelen űr&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Consular karakteremmel sikeresen eljutottam a saját hajóig, ami bármilyen hihetetlen, nagyon jó kis játékszer. Fejleszthető, van benne egy marha nagy tároló a hasznos cuccoknak, a kompániák melózhatnak itt (állítólag) valamint belevághatunk az űrcsatákba. A király animációról nem is beszélve, ahogy útnak indul. &lt;br /&gt;Az űrcsata nagyon jól néz ki. Nem egy Battlefront 2, mégis kellően szórakoztató. A hajó egy láthatatlan, előre programozott íven halad, amin közben mi picit mehetünk a szélrózsa minden irányába, egyszerű egérhasználattal. A küldetések változatosak, van hogy egy korvettet kell védeni, máskor űrbázist kell tropára vágni. Mindezt adott idő alatt kell elvégezni, szóval lehet bohóckodni meg a bónusz küldetésre hajtani (ami legtöbbször a pusztíts el x darab ellenséges vadászt), de azért érdemes figyelni arra, hogy időhatáron belül véghez vigyük a kitűzött feladatokat, különben kezdhetjük újra az egészet és 10 perc az 10 perc. &lt;br /&gt;A Felfedezhető bolygók száma még nem rúg valami sokra s bár nem lineáris a sztori, azért aranyosan betolták az ajánlott szintet, ami miatt érdemes a számunkra megfelelő szintet képviselő bolygóra utazni, nem pedig a vörösen izzó küldetés irányába, ahol jó eséllyel semmire sem jutunk. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Most erre mit mondjak? Csináljunk útikönyvet?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Sok Star Wars játékhoz volt már szerencsém, mégis most először éreztem azt, hogy ténylegesen elmerülök egy reálisan kialakított világban. A bolygók megjelenítésétől libabőrös tudnék lenni, annyira jól mutat. Percekig csak forogtam körbe-körbe és mentettem a képernyőképeket. A Consular kezdőbolygó sem rossz, megvan a maga szépsége, mégis az első állejtés Coruscant látványa okozza. Maga a színvilág, a forgalom, az épületek borzasztó méreteitől tényleg az ember elhiszi, hogy ott van. Mikor a mélyebb szinteken töltöttem órákat és végre visszatértem a Szenátus épületéhez, szinte fellélegeztem a napfényes látkép láttán. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasonlóan gyönyörűre sikeredett a Korriban is, lehet ezért is kapott el ennyire az Inquisitor. A nagy Sith-ek sírhelyei, a megjelenítés egy részét átemelték a KotOR-ból. Akkor ott van a Taris, amit kedves Sith barátunk szanaszét lövetett, mégis újrakolonizálják. A régi épületek maradványai, a növények térnyerése, mind gyönyörűen van megkomponálva. Hasonlóan szép a Dromund Kaas, amiről életemben nem hallottam még. Az éjszakai nagyváros fényei, az épületek mind vonzzák a tekintetet, a mögöttük lévő csillagos égről nem is beszélve. Valahogy a Bioware művészei eltalálták az égbolt megjelenítését. Pont azt a pluszt adták, amire köztük én is nagyon kíváncsi voltam: vajon milyen a látkép, ha ott egy bolygó a közelben?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Kimaradt jelenetek&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Bár elég sok mindent kipróbáltam, azért a játék igazán velős részeit jó alaposan elkerültem. Az egyik ilyen a kompánia skilljei, értsd crafting/gathering. Ebbe a rendszerbe nem akartam belevetni magam, meg a kevés háttértudásnak hála csak beklikkeltem három képességet szerencsétlen segédnek, amelyek mind gathering csoportba tartoztak, szóval ennyit rólam. Biztosan utána fogok olvasni, mert jó kis pénzekre lehet majd szert tenni a helyi aukciós ház segítségével.&lt;br /&gt;A másik a PvP volt, amire őszintén szólva nem akartam időt szánni. Amúgy sem vagyok PvP párti, arról nem is beszélve, hogy a karakterem nem igazán arra lett összedobva.&lt;br /&gt;Kedv meg keresgélés hiányában elkerültem a Heroic questeket meg a Flashpointokat, bár akarva akaratlanul végig vittem egyet-kettőt. Kipróbáltam a tömeges társalgást, ami szerintem marha jól mutat, bár arra kíváncsi lennék, hogy egy-két genyó mikor beválaszol egy teljesen ellentéteset, akkor milyen pontokat oszt ki a rendszer. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Érdemes lesz-e befizetni rá?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Jóhogy. A világ maga az első pár percben beránt és nem is akar engedni. Csak rohansz és rohansz, csinálod a küldetéseket egyiket a másik után, szerzed az XP-t, tolod a társalgásokat, veszed a skilleket, felszereléseket és várod, hogy mi fog az egészből kibontakozni, mert 10+ szint után csak a szélét kapizsgálja az ember, bár vannak ötletek, mégsem lehet biztos az ember, hogy arról fog szólni az elkövetkezendő három-négy bolygó. Az olyan apróságok, mint a Sith Inquisitor meditációja (ugyanúgy sétál fel-alá, mint Maul a végső csatában várakozás közben) vagy a Consular tárgyhajítása (ami úgy néz ki, mint a Sith Empire-ös videóban a Jedi tárgyhajítása a Sith felé) simán csillogó szemű gyerekké redukálják a legkomolyabb felnőtteket is.&lt;br /&gt;Szóval december 20, én már várlak nagyon, ja és felejtsenek el karácsonykor a rokonok. Ha akarnak valamit jöjjenek házhoz és kérjenek időpontot.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1265167579769988422-2740817618733598199?l=www.azeroutjai.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/2740817618733598199'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/2740817618733598199'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.azeroutjai.com/2011/11/tor-benyomasok-betarol-ii.html' title='TOR: Benyomások a bétárol II.'/><author><name>Kir O'</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04339672035930453077</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='17' src='http://4.bp.blogspot.com/-tqSoQoX9fTs/TtUvo6p9taI/AAAAAAAAADw/c4he8KNcQ_4/s220/swtor%2B2011-11-28%2B18-46-38-06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-frwHnE2xtqo/TtUwu66Ur_I/AAAAAAAAAEw/1_mB10nzQD0/s72-c/swtor%2B2011-11-27%2B13-24-50-35.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1265167579769988422.post-3006869371022571604</id><published>2011-11-26T14:14:00.003+01:00</published><updated>2011-11-26T14:28:06.075+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FELHÍVÁS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='érdekesség'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nagyvilág'/><title type='text'>STAR WARS™ Identities - A kiállítás</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-4stotwG6hLU/TtDkpsR__PI/AAAAAAAABVQ/yO4pxP4Zl0I/s1600/Vader-sur-papier-grand.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-4stotwG6hLU/TtDkpsR__PI/AAAAAAAABVQ/yO4pxP4Zl0I/s200/Vader-sur-papier-grand.gif" width="177" /&gt;&lt;/a&gt;Jövő áprilisban kiállítás nyílik Kanadában, két helyszínen is, melyet nagy többségünk természetesen nem fog látni, csupán vágyakozásunk tárgya lehet, ám mégis beszámolok róla, mert igazán izgalmasnak tűnik, és megragadó videót készítettek hozzá, így ha a kiállítást nem is, azt megéri megtekinteni párszor. Nem kell hozzá messzire se menni, csak a teljes cikkre kattintani. A cikk további tartalma a &lt;a href="http://www.montrealsciencecentre.com/" target="_blank"&gt;Montréal Science Centre&lt;/a&gt; honlapjáról származik, illetve annak fordítása.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;"Luke Skywalker, Anakin Skywalker és a Star Wars valamennyi felejthetetlen karaktere, ahogy eddig soha nem láthattuk! Látogatók kortól függetlenül megismerhetik az emberi személyiség összetevőit ezen a karakter-vezérelt utazáson, hogy mi tesz minket azzá, amik vagyunk.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Miért van az, hogy Luke és Anakin, akik egyazon géneken osztoznak és ugyanazon a bolygón nőttek fel, teljesen&amp;nbsp;különböző&amp;nbsp;emberekké váltak? Ne hagyd ki a világpremierjét ennek az egyedi kiállításnak, mely a Star Wars karaktereit egy izgalmas, új megvilágításban mutatja be."&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;ul&gt;&lt;li style="text-align: justify;"&gt;Star Wars tárgyak hatalmas kollekciója, jelmezek, modellek és művészi munkák a Lucasfilm Archives-ből, köztük ikonikus kellékekkel, mint Darth Vader páncélja, az Ezeréves Sólyom modelle és Anakin teljes nagyságú fogatja.&lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: justify;"&gt;Egy éleslátású kutatás a személyiség tudományába a Montréal Science Centre és tudományos tanácsadók egy bizottsága által, annak érdekében, hogy fényt derítsenek rá, mi teszi a kitalált karaktereket azzá, amik, és mi tesz téged azzá, ami vagy. &lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: justify;"&gt;Egy interaktív személyiségi kutatás vár, hogy elkészíthesd saját, egyedi és személyre szabott Star Wars hősödet.&lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: justify;"&gt;Betekintés Star Wars karakterek megteremtésének kulisszái mögé, és vicces tények a film készítésének folyamatából.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/X6ZKncXkCWM?rel=0&amp;amp;hd=1" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://starwarsidentities.com/" target="_blank"&gt;http://starwarsidentities.com&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1265167579769988422-3006869371022571604?l=www.azeroutjai.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/3006869371022571604'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/3006869371022571604'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.azeroutjai.com/2011/11/star-wars-identities-kiallitas.html' title='STAR WARS™ Identities - A kiállítás'/><author><name>Viktor Nádasi</name><uri>https://profiles.google.com/105098304799678308328</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-H4LKE0qnwOQ/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABGY/541xPGszkbQ/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-4stotwG6hLU/TtDkpsR__PI/AAAAAAAABVQ/yO4pxP4Zl0I/s72-c/Vader-sur-papier-grand.gif' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1265167579769988422.post-4159179906677861949</id><published>2011-11-21T18:00:00.008+01:00</published><updated>2011-11-26T12:25:19.378+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videó'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='the old republic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='teszt'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mmorpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MÉDIA'/><title type='text'>TOR: Részletek a bétahétvégéről</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Valószínűleg többen is kaptatatok mailt, mi szerint letölthetitek a klienst a játékhoz. A tesztre most hétvégén, azaz a&amp;nbsp;&lt;b&gt;November 25&lt;/b&gt;-i hétvégén kerül sor, tehát pénteken kezdődik és hétfő délelőttig tart. A klienst a játék &lt;a href="http://www.swtor.com/tester" target="_blank"&gt;oldalán&lt;/a&gt; tudjátok letölteni, ahol rákattintotok a DOWNLOAD-ra, ezután meg fog jelenni egy ablak amit el kell fogadni. Az swtorhun-os srácok voltak olyan jóarcok és csináltak róla &lt;a href="http://swtorhun.blogspot.com/2011/11/letoltheto-kliens.html" target="_blank"&gt;képeket&lt;/a&gt;, hogy mit is kell tenni.&amp;nbsp;A másik lényeges dolog a felhasználói profilotokhoz kapcsolódik. Még régebben küldtek egy levelet, hogy állítson be mindenki 5 kérdést. Ha ezt eddig nem tettétek meg, nem fogjátok tudni letölteni a játékot. Én azt ajánlom válasszátok a legevidensebb kérdéseket, ne a mindenféle kedvencekre vonatkozókat, mert azok változhatnak. Ha ez mind megvan elkezdhetitek a kliens letöltését, ami röpke 25 GB.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;A másik, hogy feloldották a titoktartást így már mindenről szabad írni, videót, képeket feltenni a netre, satöbbi. Így kaptok pár videót, hogy készüljetek a hétvégére.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Az Eternity Vault első boss-sza&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/sAEoK5P7Zjw" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Trooper játékvideó&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/jnIbNX8aoO0" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Directive 7 utolsó boss harca &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/rMN_byKVRO8" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A Sötét Oldal hatása a karaktereken: (angol nyelvű beszámoló)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/J7LZFS5DGbI" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1265167579769988422-4159179906677861949?l=www.azeroutjai.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/4159179906677861949'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/4159179906677861949'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.azeroutjai.com/2011/11/tor-reszletek-betahetvegerol.html' title='TOR: Részletek a bétahétvégéről'/><author><name>Soossyy</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01845211433924414183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-DjPwohaSxY0/TbryxbAnhsI/AAAAAAAAAAM/vbFKTtfA2TY/s220/IMG_1515_2%2Bcopy.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/sAEoK5P7Zjw/default.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1265167579769988422.post-4436207557772772107</id><published>2011-11-12T18:30:00.002+01:00</published><updated>2011-11-26T12:25:19.380+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='the old republic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='teszt'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mmorpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MÉDIA'/><title type='text'>TOR: Béta hétvége mindenkinek!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Nagy valószínűséggel a tegnapi napon, illetve még ma is többen kaptatok e-mailt a BioWare-től, amiben közlik, hogy ki lettél választva béta tesztelésre. MINDENKI, aki 2011.11.11 előtt regisztrált és jelentkezett a tesztre, kapott ilyen e-mailt. Akkor is, ha már egyszer teszteltetek, most újból lesz rá lehetőség, ugyanis most kipróbálják mit is bírnak a szerverek. Az időpont még nincs meghatározva, az elkövetkezendő két, maximum három héten belül fog megtörténni. Előtte kapni fogtok egy emailt, amiben leírják, hogy tudjátok letölteni a klienst, ami nagyjából 30 Giga. Csináljatok tehát előre helyet a gépen, mert kelleni fog.&lt;br /&gt;Ha már ilyen sok ember kapott lehetőséget a tesztelésre, én azt mondom használjuk ki! Akinek van kedve kicsiny közösségünkkel egy hétvégét játszani, azzal beszéljük meg a dolgokat. Hozzátok a haverjaitokat, ismerőseitek, meg akit tudtok és közben ismerkedhettek velünk is. Beszéljük meg kommentekbe, hogy melyik oldalt válasszuk így három nap erejéig, aztán akik maradnak a teljes játékra ,meg tudják vitatni már a többit is.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Bónusznak még itt egy kasztválasztásos videó is, ami nagyon király lett, főszerepben a Trooper és a Sith Inkvizítor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/qMMRZRsceUc" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1265167579769988422-4436207557772772107?l=www.azeroutjai.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/4436207557772772107'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/4436207557772772107'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.azeroutjai.com/2011/11/tor-beta-hetvege-mindenkinek.html' title='TOR: Béta hétvége mindenkinek!'/><author><name>Soossyy</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01845211433924414183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-DjPwohaSxY0/TbryxbAnhsI/AAAAAAAAAAM/vbFKTtfA2TY/s220/IMG_1515_2%2Bcopy.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/qMMRZRsceUc/default.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1265167579769988422.post-7680678592488967</id><published>2011-11-08T18:48:00.000+01:00</published><updated>2011-11-26T12:25:19.382+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='the old republic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='játékok'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mmorpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MÉDIA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nagyvilág'/><title type='text'>Teórizálás</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Az utóbbi időben igen sok érdekesség történt az MMO piacon, ami most már lassan Star Wars szempontból is jelentős lesz. De mi egyáltalán ez az egész és miért van értelme vele foglalkozni, merre tart az egész?&lt;br /&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-QepTJps03qo/TrhBr2D09fI/AAAAAAAABUQ/oUVoKS8UnPA/s1600/mmorpg.png" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: initial; background-image: none; background-origin: initial; display: none;" /&gt;&lt;br /&gt;Maga az MMO piac igazából a World of Warcraft-tal vált igazán populárissá és ez volt az a játék, aminek sikerült nagy tömegeket megtartania. Ezért én ezt a játékot fogom használni viszonyítási alapnak a többihez, mert bár tudom, nem ez teremtette a piacot, voltak előtte is sikeres játékok mint a &lt;b&gt;Lineage&lt;/b&gt;, de mégis a WOW volt az a játék, ami gyakorlatilag napjainkig uralja a piacot, annak ellenére, hogy több játék próbálta már megingatni a trónját.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ez a piac is azért vált egyre fontosabb szemponttá a játékfejlesztők számára, mert rengeteg bevételt termel. Ugyanis ezeket nem elég egyszerűen feltörni, szükség van szerverekre, állandó személyzetre, amely segíti a játékosokat, és folyamatos fejlesztésre is. Ám mindezek ellenére is mondhatjuk, hogy manapság ez az egyik legjövedelmezőbb része a játékiparnak. Nem is csoda, hogy a WOW sikere után több más cég is megpróbálta a saját aranytojást tojó tyúkját kifejleszteni.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-6zkP35TowPo/TrhEGaTN15I/AAAAAAAABUY/vLt5BKwPGvw/s1600/guild-wars.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="244" src="http://1.bp.blogspot.com/-6zkP35TowPo/TrhEGaTN15I/AAAAAAAABUY/vLt5BKwPGvw/s320/guild-wars.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Az &lt;b&gt;Age of Conan&lt;/b&gt;, a &lt;b&gt;Warhammer Online&lt;/b&gt;, az &lt;b&gt;Aion&lt;/b&gt;, a &lt;b&gt;Guild Wars &lt;/b&gt;és a &lt;b&gt;Rift &lt;/b&gt;megpróbálta gyakorlatilag a lehetetlent, megdönteni a nagy testvér sikerét. Ám egyiknek sem sikerült. Jellemző, hogy indulásukkor ezek a játékosok jelentős mennyiségű előfizetőt szereznek, de hamar el is vesztik őket. Sokszor még félkész állapotban jönnek ki, vagy a fejlesztő egy keleti cég, így az európai és amerikai piacokon nem tudott megmaradni. Ez javarészt a látványvilágnak és a játék háttérvilágának köszönhető. Mindez most miért is érdekes?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Az elkövetkező években úgy gondolom, nagy változások várhatóak a piacon, akár a WOW egyeduralkodása is megszűnhet, de az biztos, hogy több játék lesz nagyobb előfizetői táborral. Ez egyrészt betudható annak, hogy a WOW immár hat éve fut, a játékosok egy része már ráunt a dologra és újat keres. Részben ezért is próbálkozik most a Blizzard a Panderenekkel és keleti kultúrával, ám ez nem biztos, hogy bejön nekik. A régi játékosok sokan úgy érzik, ennek már semmi köze ahhoz a játékhoz amit ők szerettek, és ezért ott hagyják. Jól mutatja ezt, ha csak megnézzük mekkora síráshullám haladt végig a fórumokon és a YouTube-on.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Most értünk el igazán a Star Wars témához, hiszen eddig is volt SW MMO a &lt;b&gt;Star Wars Galaxies&lt;/b&gt; révén, mely&amp;nbsp;2003-ban kezdte meg a pályafutását. A játék az Egy új remény után, de még A Birodalom visszavág előtt játszódott és kezdéskor 10 bolygó került bele. Több kiegészítőt is megélt, mely alatt további bolygók, űr-zónák kerültek bele. A rendkívül összetett harcrendszer és szakmák miatt talán a játék sosem volt igazán népszerű, sikerült belőle 1 millió darabot eladni, de a legmagasabb előfizetői szám kicsivel 10.00 felett volt.&lt;br /&gt;De lehetett számítani rá, hogy egy akkora név mint a Star Wars nem fog kimaradni ezek után sem egy folyamatosan fejlődő és egyre nagyobb bevételeket termelő területről.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-qRecAUt8VH4/TrhGjYZmeeI/AAAAAAAABUg/c6cBR64fv4g/s1600/20111019181323_t.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="185" src="http://2.bp.blogspot.com/-qRecAUt8VH4/TrhGjYZmeeI/AAAAAAAABUg/c6cBR64fv4g/s320/20111019181323_t.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Így 2008-ban be is jelentették, hogy a kanadai BioWare fogja elkészíteni a következő MMO-t &lt;b&gt;The Old Republic&lt;/b&gt; néven; ők voltak a nagy sikerű &lt;b&gt;Knights of The Old Repulic&lt;/b&gt; megalkotói is, így a rajangók nagy lelkesedéssel fogadták a bejelentést. Most már tudjuk, hogy a játék 2011. december 20-án válik elérhetővé a nagyközönségnek. A játék fejlesztési költségeit 135 millió dollárra becsülik, amivel kiérdemelte a legdrágább videojáték címet. Egyesek már most a WOW bukását várják tőle, mások már a Star Wars név hallatán fújjolnak. Az, hogy végül mi is lesz a sorsa, még nem lehet megítélni, de már kezdéskor több, mint 2 millió játékos lesz, az teljesen biztos. Az előrendelések pontos számát senki sem tudja, de valahol a 2 és 3 millió között lehet, így valószínűleg vissza fogja hozni a befektetett összeget. Úgy gondolom, egy 5-6 milliós állandó előfizetői tábor teljesen reálisnak tűnik most, ami azt jelentené, hogy a WOW elvesztené egyeduralmát.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ezt tetőzheti be a nem előfizetési modellt alkalmazó játékok, mint a &lt;b&gt;Guildwars 2&lt;/b&gt;, esetleg majd a &lt;b&gt;Warhammer 40K Online&lt;/b&gt; megjelenése. Ez mind együtt megzavarhatja a piac jelenlegi állóvizét és egy elég erős versenyhelyzetet generálhat. Amiből így mi a játékosok profitálnánk, úgyhogy nincs más dolgunk mint hátradőlni és nézni mit kezdenek egymással a cégek.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1265167579769988422-7680678592488967?l=www.azeroutjai.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/7680678592488967'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/7680678592488967'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.azeroutjai.com/2011/11/teorizalas.html' title='Teórizálás'/><author><name>Soossyy</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01845211433924414183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-DjPwohaSxY0/TbryxbAnhsI/AAAAAAAAAAM/vbFKTtfA2TY/s220/IMG_1515_2%2Bcopy.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-QepTJps03qo/TrhBr2D09fI/AAAAAAAABUQ/oUVoKS8UnPA/s72-c/mmorpg.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1265167579769988422.post-1312842459054314110</id><published>2011-10-28T18:50:00.001+02:00</published><updated>2011-11-26T12:24:27.781+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='faj'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TUDÁSTÁR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Star Wars'/><title type='text'>Star Wars tudástár - Theelinek</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-G1zfIkNAdrM/Tqra8QXND5I/AAAAAAAABTI/zfVucL3HcMk/s1600/90167551456337027.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-G1zfIkNAdrM/Tqra8QXND5I/AAAAAAAABTI/zfVucL3HcMk/s200/90167551456337027.jpg" width="140" /&gt;&lt;/a&gt;A theelin egy humanoid, az emberhez igen hasonló faj volt. Művészi érzékükről, sokszínű megjelenésükről és tragikus sorsukról voltak ismertek.&amp;nbsp;Az eredeti faj fizikai megjelenéséről nincsenek egységes leírások, mint ahogyan az összes ismert „theelin” is félvér volt. Lehetséges, hogy az ismert egyedek jellegzetes vonásai sem az eredeti theelin vérnek köszönhetőek, hanem más emberi vagy emberhez hasonló fajú elődjeinek. Az egyes egyedek megjelenése közti különbségek valószínűleg magát a fajt sújtó mutációnak voltak betudhatók. Minden esetre a legtöbbjüknek élénk színű haja volt és sápadt, néha lilás vagy vöröses árnyalatú bőre, gyakran színes foltokkal tarkítva.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Míg Rystáll Sant-nak, az ember-theelin félvérnek, aki a Max Rebo Banda tagja volt, oldalt három-három apró szarv nőtt a halántékán, ez más ismert theelinre – leszámítva Diva Arroquitast és Darth Phobost – nem volt jellemző. Santnak ugyanakkor különös alakú patás lábfeje volt, ahogyan Diva Arroquitasnak és Phobosnak is. Shug Ninxnek, az ezermester hajójavítónak például három ujjú keze volt, míg más, emberhez hasonló theelinnek pedig öt.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A Köztársaság utolsó éveire a theelin fajra jellemző erős mutáció már genetikai inkompatibilitásokhoz vezetett, így lehetetlenné vált az utódok nemzése, s bár több próbát tettek a faj fenntartására ember és ember-közeli hibridekkel, ez sem akadályozta meg a kihalásukat. Ekkorra már túl magas volt az újszölöttek elhalálozási aránya a theelin családokban. A Köztársaság utolsó napjaiban mindössze néhány millió theelin és theelin félvér élt a Galaxisban, míg az eredeti fajt kihaltnak tudták a Yavini csata előtt 10-re. Munkásságuk ebben a periódusban mutatkozott meg különösképpen, míntegy feliratként egy kihalásra ítélt faj sírkövére.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-n9MWrOzxDEM/TqrbloWCXpI/AAAAAAAABTQ/kOgGd-2cok8/s1600/io.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-n9MWrOzxDEM/TqrbloWCXpI/AAAAAAAABTQ/kOgGd-2cok8/s200/io.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;A theelin előadók és művészek hagyatéka galakszis-szerte jelentős.&amp;nbsp;A Theelin Dívák, egy nőkből álló vallásos rend tagjai a legtöbb zeneoktató és énekes által elismertek voltak. A faj ritka előfordulásának köszönhetően a legtöbb női theelint Dívának neveztek el még születésükkor, abban a reményben, hogy a kicsi majd a hagyományok diktálta útra lép, így zenei tehetsége nőni fog az évek során. Ugyancsak ritka előfordulásuk miatt gyűjtötte őket egy hutt, akit Ingodának hívtak. Diva Funquita és a fél-ember Diva Shaliqua is az ő rabszolgái voltak.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Fórumunkon ez a faj is képviselteti magát egy theelin-ember félvér, Io Ria Tuneri személyében, akiről meg kell jegyezni, hogy az emberekéhez hasonló lábfeje van, nem patás, a szarvacskái is megvannak kétfelől a halántékán, ugyanakkor ő nem Díva, hanem Díler. Ő is nagyon tehetséges, csak másképp.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1265167579769988422-1312842459054314110?l=www.azeroutjai.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/1312842459054314110'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/1312842459054314110'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.azeroutjai.com/2011/10/star-wars-tudastar-theelinek.html' title='Star Wars tudástár - Theelinek'/><author><name>Raven</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03397646080704308888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-6pqFfe-Krpw/Td80ncbEfKI/AAAAAAAABqc/hfXPKE3ZEbY/s220/Raven%2BBland2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-G1zfIkNAdrM/Tqra8QXND5I/AAAAAAAABTI/zfVucL3HcMk/s72-c/90167551456337027.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1265167579769988422.post-4860877977738739293</id><published>2011-10-26T18:30:00.000+02:00</published><updated>2011-11-26T12:35:17.948+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ROLE-PLAYING'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='frpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg aktuális'/><title type='text'>RPG aktuális - A farkasok ideje</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-rnL4CvngvOw/TqgzITTwbuI/AAAAAAAABS4/fYu3eSXbsyI/s1600/lak2011.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="116" src="http://1.bp.blogspot.com/-rnL4CvngvOw/TqgzITTwbuI/AAAAAAAABS4/fYu3eSXbsyI/s200/lak2011.png" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: initial; background-image: none; background-origin: initial;" width="116" /&gt;&lt;/a&gt;Lak Kanianlak, a Jedi Rend nagymestere tragikus időszakon próbálja túltenni magát. Egyik tanítványa, Blase al Harad a sötét oldalra állt, és elhagyta őt, a másik, Skygo Ace is közel került a bukáshoz. Miután Skygo is magára hagyta mesterét, hogy valahogy visszataláljon a Jedik ösvényére, Lak úgy dönt, lemond a Jedi Nagytanácsban lévő helyéről, és némiképp visszavonulva, átlagos Jediként veszi fel újra a szolgálatot. Önkéntes száműzetését szülőbolygóján, az Uvena Prime-on kezdi, ahol a helyi polgárháborús konfliktusokat próbálja elsimítani. A belső viszály végül háborúhoz vezet, ami Lakot is magával rántja. Bár törekszik a konfliktus rendezésére, egyre inkább kicsúsznak a kezéből a dolgok, és a harcok kellős közepén kénytelen beismerni, hogy padawanjai elvesztése mélyebb nyomot hagyott benne, mint eddig gondolta. Az elfojtott lelki válság lassan teret nyer benne, s lassan maga sem tudja, hová tartozik igazán.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A Jediknek kapóra jön, hogy Lak megmaradt tanítványa, Skygo Ace visszatér a kiképzésről, és újra csatlakozni kíván mesteréhez. Kanianlak és Ace pártfogói a forrongó bolygóra vezénylik a padawant, abban a reményben, hogy az ingadozó shistavanen ennek hatására összeszedi magát.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Azzal egy időben, mikor Skygo megérkezik, az Uvena Prime fővezére kihirdeti a Farkasok idejét, ami a shistavaneneknél a totális, vérszomjas háború megfelelője. A Jedik arra törekednek, hogy megelőzzék a nyers brutalitás elszabadulását, azonban egészen más módon állnak a feladathoz. Lak, aki jól ismeri népe kultúráját, úgy dönt, hogy részt kell venniük a háborúban ahhoz, hogy minél gyorsabban vége legyen. A döntést végül Skygo is elfogadja, és csatlakozik Lakhoz, hogy egy felderítő küldetéssel segítse a Prime seregét. A céljuk egy erőd, Troy, amit az Uvena III serege elfoglalt nem messze a Prime fővárosától. A két Jedi egy csapat zsoldos katona élén próbál olyan információkat megszerezni, amik segítségével a Prime a legkevesebb véráldozat árán beveheti Troyt, ezzel gátat vetve az ellenség előrenyomulásának, és új alkupozíciót kialakítva.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A küldetésen velük tart Serbithar Rhuun is, a zsoldos. Rhuun felemás viszonyban van a Jedikkel és az erkölccsel, azonban ahogy összeismerkedik a két Jedivel, szép lassan változni kezd, megmutatva jellemének azt a rejtett oldalát, amivel kiérdemli a bajtársi viszonyt.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Idővonal: BBY 396&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Csatlakozási lehetőség: zsoldosok, csempészek, GBE ügynökök&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Szereplők:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Lak Kanianlak - Jedi Mester, shistavanen, férfi. Korábban a Jedi Tanács tagja volt, most diplomataként van jelen.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Skygo Ace - Jedi padawan, ember, férfi. Lak tanítványa, aki meglehetősen egyéni úton fejlődik. Későn került a Rendbe, meglehetősen kialakult személyiséggel és életúttal. A kor egyik legnagyobb Jedije, Garda Antilles pártfogoltja.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Serbithar Rhuun - zsoldos, ember, férfi. Kemény harcos, akit az Uvena Prime bérelt fel, hogy részt vegyen polgárháborúban.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Részlet a történetből:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Legalább nem mondhatják, hogy unalmas az út - húzta mosolyra a száját Sky. - Szerinted mikor érünk Troyhoz?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Az átkelés után gyalog megyünk, nehéz terepen, úgyhogy úgy saccolom, hogy hajnal felé. Valószínűleg mi leszünk az első felderítő alakulat, úgyhogy lesz időnk kidolgozni valamilyen tervet a többieknek is. Mire itt lesznek, szerzünk menedéket, meg nagyobb vonalakban átnézzük a lehetőségeket. Aztán elkezdjük keresni a gyenge pontokat.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Egyszerűnek hangzik... Gondolom neked egy kicsit nagyobb teher. Érzek benned némi vívódást.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Bennem nincs vívódás... Nyugodj meg, Sky, nem vonódom bele jobban, mint egy Jedinek szabad.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Rendben, csak megjegyeztem... Amikor a Devaronon voltam békefenntartó, nekem is nehéz volt, pedig az nem a saját népem volt... A Melidán pedig...&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Skygo, most melyikünk vívódik tulajdonképpen? - kacsintott Lak, és vállon veregette. A zsoldosok befejezték az álcát, és parancsra vártak. A két Jedi eligazította őket, majd Lak átöltözött helybelinek, és elindult, hogy megszerezze a járműveket.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Sky indulást vezényelt, és viszonylag alacsony készültségi szint mellett menetelni kezdtek. Itt még nem voltak veszélyben. Egy rövid idő után észrevette, hogy Rhuun mellette gyalogol.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Kérdezhetek valamit? - szólalt meg a zsoldos. Az "uram" természetesen hiányzott a mondat végéről. Ennél a népségnél azt ki kellett érdemelni. Sky egykedvűen bólintott. - Ez a háború személyes ügy maguknak?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Mármint Kanianlak Mesternek és nekem? Nos... Igen, azt hiszem, mondhatjuk személyesnek. Mindketten kötődünk ehhez a néphez.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Gondolom különösen ő... Én úgy tudtam, hogy a Jedik nem személyes okokból harcolnak.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Általában ez így is van. A Szenátus és a Tanács jelöli ki a problémákat, amiket meg kell oldanunk. Az olyan esetek, mint ez, ritkák.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Tehát maguknak lényegtelen, hogy kinek a háborújában vesznek részt?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Tulajdonképpen igen, ez a helyzet.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Nos, akkor annyira nem is különbözünk - vonta meg a vállát Rhuun. - Engem sem érdekel, hogy kinek a háborúja. Ha kellek, akkor jövök. Nem személyes ügy - elmélkedett a zsoldos. Sky felvonta a szemöldökét a párhuzam hallatán, de nem sértődött meg.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- No de önt nem érdekli, hogy ki miért küzd. Önt az érdekli, hogy kinek van több pénze. Mi viszont azért veszünk részt a konfliktusokban, hogy a még lehetséges legjobb helyzet szülessen meg belőlük.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Nos én is. A lehetséges legjobb nekem.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Látja, ez egy lényeges különbség. Amikor én azt mondom, hogy nem személyes ügy, abban az önzetlenség is benne van. Most sem azért vagyok itt, mert úgy gondolom, hogy a Prime-nak van igaza. Hanem mert a Prime mellé állva jobb kilátásokat tudok biztosítani a rendszer egészére. Még a mostani ellenségnek is.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Önzetlenség... Nos, engem nem a Szenátus fizet, meg a Köztársaság adózói... Nekem nagyon is lényeges a haszon! - vágta rá epésen Rhuun. Sky úgy vélte, hogy a zsoldos azt hiszi, hogy elítéli. Úgy látta, jobb egy másik szempontból megközelíteni a témát.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Hisz ön valamiben, Serbithar? Úgy igazából? Valamiben, amiért akár áldozatot is hozna? - kérdezte, megőrizve a társalkodó hangnemet. Nem számon akarta kérni a férfit. Rhuun láthatólag gondolkodóba esett, de nem válaszolt. Némi hallgatás után Sky rájött, hogy a beszélgetés véget ért.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Linkek:&amp;nbsp;&lt;a href="http://forum.azeroutjai.com/index.php/board,2362.0.html"&gt;http://forum.azeroutjai.com/index.php/board,2362.0.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Sky lementett története (az Uvena előttig):&amp;nbsp;&lt;a href="http://azeroutjai.fw.hu/skystory.htm"&gt;http://azeroutjai.fw.hu/skystory.htm&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1265167579769988422-4860877977738739293?l=www.azeroutjai.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/4860877977738739293'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/4860877977738739293'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.azeroutjai.com/2011/10/rpg-aktualis-farkasok-ideje.html' title='RPG aktuális - A farkasok ideje'/><author><name>Sky</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04114811908497109030</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/-mWV3a2f84vs/TmSPgHlcAGI/AAAAAAAAAAo/9-laMK0jDNc/s220/avi3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-rnL4CvngvOw/TqgzITTwbuI/AAAAAAAABS4/fYu3eSXbsyI/s72-c/lak2011.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1265167579769988422.post-8192236424902767539</id><published>2011-10-24T18:00:00.002+02:00</published><updated>2011-11-26T12:25:19.384+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videó'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='the old republic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MÉDIA'/><title type='text'>Hételeji videózda</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hagyományos módon a BioWare mindig pénteken rakja fel az aktuális frissítéseket, ez most sem volt másképp. A héten feloldották a titoktartást a köztársasági kasztokról, így ellepték az internetet&amp;nbsp; a beszámolók, a szemfülesebbek találkozhattak ilyenekkel. Legtöbb helyen nagyon sok pozitívumot írnak a játékról, de még vannak hibák a rendszerben. Reméljük ezeket december 20-ig orvosolják.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Első videó gyanánt nézzük meg a gyűjtői változat kicsomagolását.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/WMCuL0e2X58/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WMCuL0e2X58&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/WMCuL0e2X58&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A másik videó pedig az Eurogamer Expo legjobb pillanatait mutatja be, hogy ülnek a beöltözött fanok a monitorok előtt. Mennyire jó a közönség szerint a játék és mennyire várják már. Szóval csak a szokásos,de jó nézni. :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/qx9-kmKWFGI" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1265167579769988422-8192236424902767539?l=www.azeroutjai.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/8192236424902767539'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/8192236424902767539'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.azeroutjai.com/2011/10/hetvegi-videozda.html' title='Hételeji videózda'/><author><name>Soossyy</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01845211433924414183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-DjPwohaSxY0/TbryxbAnhsI/AAAAAAAAAAM/vbFKTtfA2TY/s220/IMG_1515_2%2Bcopy.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/qx9-kmKWFGI/default.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1265167579769988422.post-5787217383699910311</id><published>2011-10-21T17:28:00.082+02:00</published><updated>2011-11-26T12:20:51.244+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jelmez'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='KÖZÖSSÉG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='501'/><title type='text'>Interjú: 501-es Légió</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://rohamosztagos.hu/" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="60" src="http://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/281210_120850218009503_120840474677144_148452_3081939_n.jpg" style="background-image: none;" width="70" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A napokban sikerült készítenünk egy interjút az 501-es Légió magyarországi parancsnokával, Csuka Gáborral. Többek között elmondta nekünk mi a Légió különlegessége és célja, valamint elárulta véleményét az elmúlt évek Star Wars projektjeiről is.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;b&gt;Mi az, amiben különbözik az  501-es Légió a többi jelmezes csoporttól? Itt azokat értem akik  „csak” maguktól csinálnak egy jelmezt és abban elmennek  rendezvényekre.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/312080_1580135241098_1767203992_828625_217149902_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/312080_1580135241098_1767203992_828625_217149902_n.jpg" width="209" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Forrás:&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.facebook.com/photo.php?fbid=1580135241098&amp;amp;set=o.120840474677144&amp;amp;type=3"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Az 501-es Légió tizenkét évvel  ezelőtt hobbi csoportként alakult az Egyesült Államokban. Az  alapítója szerette volna összefogni a világon élő, Star Wars  gonosz oldali jelmezeseket. Az első pár év után felmerült az az  igény, hogy csak olyan jelmezesek lehessenek tagok, akinek a  jelmeze megüt egy adott mércét. Ez jelenleg egy három lépcsőből  álló minőségi követelményeket tartalmazó lista (CRL –  Custume Reference Library).&lt;br /&gt;A legalsó lépcsőn azok a jelmezek  találhatóak, amik megfelelnek a Légió minimum minőségi  követelményeinek. A két másik lépcsőn pedig olyanok, amik  valamilyen szinten túlteljesítik a minimum követelményeket, azaz  olyan finomságokat is tartalmaznak, amik a jelmezt még pontosabbá,  még inkább&amp;nbsp;filmhűvé&amp;nbsp;teszik. És a kérdésedre most jön a  válasz: A Légió jelenlegi CRL-je olyan, hogy kvázi, filmhű  jelmezeket fogadnak csak el a legalsó szinten is. Ez azért fontos, mert a Lucasfilm (LFL), ha hivatalos LFL rendezvény van bárhol a világon,  akkor „hivatalból” az 501-es Légiót (és a Rebel Légió, Mandalore Mercs, Jedi Assembly)  jelmezeseit ajánlja. Mivel tudják, hogy a CRL-ek miatt biztosított, hogy ezek a jelmezek  mind jó minőségűek, igényesek és ezáltal tudják a LFL által is elvárt vizuális élményt  nyújtani, ellentétben a házilag össze-vissza barkácsolt jelmezekkel.&lt;br /&gt;Mindamellett, fontos  megjegyezni, hogy nem minden barkácsolt, otthon készült jelmez rossz. Itthon is rengeteg  példa van arra, hogy házilag is kiváló jelmezeket lehet készíteni (lásd a mandalor jelmezek,  Béres Sanyi Jango Fett-je, vagy Norbi Boba Fett-je, vagy az egyik legújabb tagunk, László  Kriszta Zam Wessel jelmeze, ami megszólalási hasonlít az eredetire). Alapvetően nem is  azzal van a gond, hogy „barkács jelmeze” van valakinek, hanem abban, hogy milyen  igényességgel csinálja azt meg. A legtöbb páncélt és kiegészítők készen is meg lehet venni,  igaz méregdrágán, de kisebb nagyobb kézügyességgel tökéletes imitációkat lehet készíteni.  Az itthoni 14 tagnak, mind az anyaklub által elfogadott jelmeze van.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;b&gt;Mik a visszajelzések a különböző  rendezvényekről? Hogyan fogadják ezt az emberek?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Eddig minden rendezvényünkről  100%-osan pozitív visszajelzés kaptunk. A jelmezesek megjelenése  mindig elérte a célját. Bárhová megyünk mindenhol tár  karokkal várnak.&lt;br /&gt;A Légiónak vannak bizonyos szabályai, amik a  fellépésekre vonatkoznak, így például az, hogy amíg a  rendezvényen jelmezben szerepelsz, addig te az a karakter vagy. Így  sosem látni sehol a világon pl. cigiző rohamosztagost, hiszen a  hivatalos rendezvények többségén, amíg szerepelsz, addig a  sisakokat nem szabad levenni. Az az érdekes, hogyha nem egy rendezvényen vagyunk, hanem mondjuk „csak az utcán  sétálgatunk” például valami rendezvényre, akkor meg kétféle ember van: a „jajj de marha jó” és  satufékkel megáll lefotózni, és a másik véglet aki inkább oda sem néz, mert „kik ezek a  hülyék”.  &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;b&gt;Jobban szeretnek titeket, mint a  manga lányokat?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;A manga lányok szeretnek minket. Az épp elég. Nem "versenyzünk” velük, hisz két külön világ vagyunk,  mégis meglepő, hogy a rajongó táborunk annyira nem is különböző.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ha jól veszem észre, az utóbbi időben egyre többet lehet  hallani rólatok, ez tényleg így van?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Hála istennek igen és most már egyre jobban kezd beépülni  itthon is a köztudatba, hogy mi is ez az 501-es Légió. Kint ugye  van hat év előnyük és az ottani széthúzások ellenére is egy  nagy tagsággal rendelkező híres csoportosulás a Légió. Itthon  is megvannak a széthúzott csoportok, ami nem segíti elő egy  egységes Star Wars jelmezes közösség létrehozását, de most  próbálunk valamiféle egységességet létrehozni, mivel mi kis  ország vagyunk ahhoz, hogy 3-4 irányba húzzon szét a jelmezes  közösség.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Szerinted minek köszönhető a növekvő népszerűségetek?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mi is reklámozzuk magunkat ahol csak lehet, de olyan is  előfordul, hogy valaki lát minket egy rendezvényen és elhív a  saját programjaira is „látványelemnek”. A közelmúltban  felkapott „Jedi vallás” kérdés is sokat segített abban, hogy  egy héten 3 alkalommal is szerepeltünk az itthoni médiában.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;A Légió mivel foglalkozik a Con-os fellépések mellett?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Évek óta próbáljuk a jótékonykodást is egyre inkább  előtérbe hozni itthon is, de sokszor pont ott ütközünk falakba  ahol segíteni szeretnénk. Például az egyik gyermek kórházban „totál  hülyének” néztek, hogy miért akarunk ingyen odamenni a  gyerekekhez és két rákellenes alapítvány is elküldött, hogy  minek akarunk mi ott lenni egy rendezvényükön.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc6/216766_127084434052748_120840474677144_175979_4071103_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc6/216766_127084434052748_120840474677144_175979_4071103_n.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Forrás:&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.facebook.com/photo.php?fbid=127084434052748&amp;amp;set=a.125209904240201.26375.120840474677144&amp;amp;type=3"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Itthon nem látják  át ennek a jelmezes dolognak a figyelemfelkeltő hatását, amit  kint simán kihasználnak a szervezetek, hisz a kinti Légiósokat  maguktól hívják egy-egy jótékonysági rendezvényre a  szervezők, míg itthon mi keressük meg őket, és többségében  válasz nélkül maradunk. Példa erre az itthoni amerikai focis  csapatok. Velük is próbáltunk kapcsolatba lépni, hogy csináljunk  közös programokat, de jelenleg abból sem lett semmi.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Hát ez nem túl jó hír. De ha már így előjött, hogy  látod a hazai SW életet?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Amikor megalakultunk, akkor próbáltunk elhatárolódni az  akkor divatos „utáljuk egymást típusú Star Wars klubkosdásból”,  mivel akkor épp két és fél Star Wars klub volt itthon. Aztán egy maradt,  de annak a vezetőjével felemás a kapcsolatunk, több  mondvacsinált és valós nézeteltérés után most épp  patthelyzetben vagyunk. Annak ellenére, hogy nem vagyunk egymás  konkurenciái, de reméljük, hogy idővel sikerül a közös célok  érdekében újra jó barátságot kialakítani.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Az utóbbi időben elég nagy média hírverést kapott a  Valld magad Jedinek a népszámláláson kezdeményezés. Erről mi  a véleményed?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;A „Valld magad a népszámláláson Jedinek” dolog egy  vicces kezdeményezésnek indult. Miután kijöttek a cikkek, hogy  2001-ben az Egyesült Királyságban és több más országban is  rengeteg Jedi lett, azóta érlelődött bennem egy hasonló  kezdeményezés, de ez sosem jutott el a megvalósításig.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc7/s720x720/297825_154143768013481_120840474677144_281503_38825502_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc7/s720x720/297825_154143768013481_120840474677144_281503_38825502_n.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Forrás:&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.facebook.com/photo.php?fbid=154143768013481&amp;amp;set=a.124628177631707.26166.120840474677144&amp;amp;type=3"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Ez a  mostani Facebook csoport sem a mi kezdeményezésünk, hanem egy  srác mindentől függetlenül kitalálta, hogy ez egy jó móka  lenne. Ezért látrehozta ezt a csoportot, mert szerette volna  megnézni, hogy itthon hány olyan ember van aki önmagát Jedi  vallásúnak tartja.&amp;nbsp;Valami okból kifolyólag a média képviselői  minket találtak meg ezzel kapcsolatban és mi meg úgy voltunk  vele, hogy poén szintjén megéri ezzel is foglalkozni és  nyilatkozgatni róla a médiában. Aztán lett az az ominózus Jedi  tanács gyűlés ahol a legaktívabb embereket összehívta az oldal  addig rejtőzködő kitalálója. Itt sajnos két csoport  alakult  ki, az egyik volt az, aki az egészet csak egy jó kis viccnek  tartja. És lett egy másik akik egyrészt úgy tűnt, hogy totál  komolyan gondolják a vallásalapítást, másrészt úgy látszott,  hogy próbálnak ezáltal „politikai és anyagi hasznot csinálni  ebből” és már ott tartottak, hogy melyik állami pénzt mire  lehetne elkölteni, ha bejegyzett vallás lesz az egész. Mikor még  a számlálás is épp csak elkezdődött.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Végül is mi lett a dologból? Erről nem is tudtam...&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;A vége az, hogy a pénzes csoport elkezdett fújni az  alapító emberkére és ránk, mert másképp gondoltuk a dolgokat  így aztán a Légió egységesen elhatárolódott tőlük.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ha jól tudom, a napokban volt egy filmzenei koncert is ahol  ti is részt vettetek. Erről tudnál mondani pár részletet?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;A Budafoki Dohnányi Ernő Szimfonikus Zenekarral pár éve  vagyunk kapcsolatban, korábban is volt rá példa hogy meghívást  kaptunk egy-egy koncertjükre mint látványelem. De ez volt az első  olyan nagyobb szabású koncert (MÜPA, kb. ezer fő) ahol közösen  voltunk jelen, és itt egy rövid kis performance-t is előadtunk a  zenekar közreműködésével. Jövő év elején egy Papp László  sportarénás koncerten is számítanak majd a részvételünkre.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Az szép. Gratulálok hozzá&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Köszönjük. Ott csak filmzenéket fognak játszani, de a  Star Wars köré szeretnék felfűzni az egész performance  jellegét. Szintén évek óta jó a kapcsolatunk a Pomázi Ifjúsági  Fúvószenekarral, akikkel szintén tervezünk egy nagyobb szabású  koncertet is a Millenárison.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Az utóbbi évek Star Warsos projektjeiről mi a véleményed?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Szerintem a Blu-ray az totális bukás lett, a film minősége  tökéletes, de az, hogy olyan klasszikus hibákat képtelenek  kijavítani a filmekben, ami nagyon zavaró és helyette olyan  szükségtelen szarokat raknak be, mint a pislogó ewokok és a  Vader -féle Noooooooo! Az odáig vezetett, hogy meg sem vettem az  itthon amúgy is érthetetlen módon dupla annyiba kerülő és szar  szinkronos BD kiadást. Véleményem szerint a TCW helyett TOR-os  cinematic előzeteshez hasonló filmeket kellene csinálniuk  dögivel, mert az minőségben és látványvilágban is tökéletes.  A TCW gyerekeknek való, csak sajnos a felnőtteknek jelenleg nincs  olyan film/sorozat ami megfelelő lenne.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;A 3D-vé konvertálást hogy látod?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Amikor kijött az új trilógia akkor mondtam, hogy ez tökre  3D-re készen lett csinálva, mert rengeteg jelenetben úgy állnak  a szereplők és a fegyverek is, hogy 3D-ben jól mutasson..  Kíváncsi leszek, hogy az a cég amelyik csak ezzel foglalkozik  évek óta mit tudott alkotni. De a blu-ray kiadás után ez már a  „még egy bőr a még egy bőrről”, ahelyett hogy inkább új  projecteket valósítanának meg a régóta várt TV sorozat vagy  egy a TOR világából kiemelkedő (rajz)film formájában.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1265167579769988422-5787217383699910311?l=www.azeroutjai.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/5787217383699910311'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/5787217383699910311'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.azeroutjai.com/2011/10/interju-501-es-legio.html' title='Interjú: 501-es Légió'/><author><name>Soossyy</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01845211433924414183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-DjPwohaSxY0/TbryxbAnhsI/AAAAAAAAAAM/vbFKTtfA2TY/s220/IMG_1515_2%2Bcopy.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1265167579769988422.post-5319869015158123042</id><published>2011-10-18T18:18:00.087+02:00</published><updated>2011-12-01T20:51:20.940+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ROLE-PLAYING'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='the old republic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='teszt'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='játékok'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mmorpg'/><title type='text'>TOR: Benyomások a bétáról</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Titkos ügynökünknek sikerült bejutnia a múlt héten megtartott SWTOR Európai béta hétvégéjére és volt olyan kedves és készített számunkra egy leírást a benyomásairól. A továbbiakban ezt olvashatjátok:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meglepődtem, amikor ott vigyorgott a leveleim közt hogy kiválasztott lettem, és kaptam béta kulcsot. Mondjuk ez csak három napos hétvégi bétára szólt, ami kint, Amerikában hetedikén kezdődött és&amp;nbsp;tizedikéig&amp;nbsp;tartott, az európai béták azonban egy nap csúszással kezdtek, és annyival is később értek véget. Első sorban az Empire oldalba tekintettem bele, ott is a Bounty Huntert néztem ki magamnak (ha már lúd, legyen kövér).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;A BH-ban az alábbi fajok választhatóak: ember (ez csak természetes), cyborg, zabrak, rattataki és chiss. Túl humanoid a felhozatal - de ez általánosságban így van, nem csak a BH-nál, de oda igazán betehették volna a trandoshan fajt, szerény véleményem szerint. A sith warriornál azonban lehetett választani Sith fajból is, például. Ami még a fajválasztást illeti: a chiss több szempontból mókás, hogy bekerült. Először is; a chiss nem az a faj ugye ami egykönnyen skalpgyűjtögetésre adná a fejét, ő inkább az a felsőbb rendű vagyok, ti meg mind le vagytok magasról tojva fajta. A másik érdekesség: a chiss ekkor még nem tartozott a felfedezett humanoid fajok listájába. Mindez a készítők szerint részletkérdés lehetett ezek szerint...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-j_G7zyf6KTE/Tpwhl5WTa9I/AAAAAAAAAEY/QWFGdE2dZRY/s1600/tor2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-j_G7zyf6KTE/Tpwhl5WTa9I/AAAAAAAAAEY/QWFGdE2dZRY/s320/tor2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;De ha már ott voltam, akkor megnéztem a Jedi&amp;nbsp; kasztot is, mondjuk ott karaktert nem csináltam csupán a kiváncsiság vezérelt oda - itt a rattataki a twi'lekkel cserélt helyet, illetve a chisst a miralukai pótolta. a Jedi választhatókkal nincs is probléma, illetve de: kevés. Amit még észrevettem, azt játék során vettem észre: a zabrakoknak BH-ként is lehetett Maul-tetoválásuk. Kérem szépen, az egy ősi sith tetoválás.... áh, mindegy is. Elkészítettem a karakterem és a játék egy nagy hibájába kerültem - a login és a logout&amp;nbsp; iszonyatosan lassú. Le is húztam, remélem korrigálnak majd rajta. Viszont egyszer se lettem kidobva a játékból. Ehhez az is kellett, hogy a high grafikát mediumra állítottam, de így is laggolt a történet, így aki szeretne mindenképp játszani a játékkal, annak véleményem szerint ajánlott a 4 giga RAM (vagy csak nem bírta a hálózat a sok játékost..?). Amikor a játékba beléptem, akkor egyből egy kis videót indított el - karakterünk leszáll a hajóval és egy meghatározott cél felé lépked igen ráérősen. A Quest-videókat ajánlott végigszotyizni, ugyanis a kis videó hiányában nem jár a quest. A rendszere nekem nagyon tetszett, igazából olyan volt, mintha a KotOR-t átültették volna MMO stílusba: a karakterünkhöz beszéltek, majd feltettek három lehetséges választ, amik közül ha egyre kattintottunk, akkor azt a karakterünk saját stílusában kifejtette. Itt meg is hökkentem. Nekem a viszonyítási alapom ugye a WOW volt, és ott az volt, hogy csak áll mindenki egy helyben, a quest mobok is, amikor muszáj megmozdulnak, de az luxus volt ugye. Itt viszont beszélt, mozgott, a karakter válaszolt, de amikor nem quest volt, a quest-adó mobokon kívül a mobok nagy része valamiféle tevékenységet folytatott, ez tetszett. A másik dolog, amit jó ötletnek találtam, az a light side és dark side pontok voltak, melyeket egy-egy ilyen quest-párbeszéd során lehetett kiváltani döntésedet illetve, és így az illető karakter nem csak képességeiben fejlődik, hanem személyiségében is.Úgy hallottam, át is lehet állni egyik oldalról a másik oldalra - sajnos ilyet nem tapasztaltam a béta hétvége alatt. Sőt! Ugye minden karakternek jár egy companion, ezen a companionk is belepofáznak a questbe, ha jónak látják, és emellett maguk is értékelik a választ amit adtál, és lehet náluk mínusz vagy plusz pontot szerezni. A harcrendszer viszont egy az egybe WoW harcrendszer - azt hiszem, nem kell sokat részletezzem. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-YjCsEot0PBw/TpwhyXQq8iI/AAAAAAAAAEg/WKFPhdsdABI/s1600/tor3.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-YjCsEot0PBw/TpwhyXQq8iI/AAAAAAAAAEg/WKFPhdsdABI/s320/tor3.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Emlékszem, Wow-ban hogy utáltam mikor meghalt a karakter, akkor viszafuti megtalálni felszedni anyám kínja... nem, sose tetszett. Itt mintha ezt a problémát küszöbölték volna ki: lehet választani,hol akarsz ismét éledni; ha akarsz visszakerülsz egy közeli medic droidhoz, vagy hívsz egy probe-ot, ami helyben feléleszt és tíz másodpercig láthatatlan vagy az ellenfelek számára. Ez azért is jó, mert így nem vész el az esetleges loot :) Ami meg a loot-ot illeti: nem minden mob loot-olható, mit karakterünk kiiktatott. Nem tudom ki hogy van vele, nekem ez tetszett.&lt;br /&gt;Grafikailag nagyon szépen meg lett oldva, míg a Warcraft világában úgy vannak megoldva a karik, hogy van egy pixelnyaláb ami nyúlik összemegy mozgáskor, itt nagyon szépen ki van dolgozva minden, és nem vettem észre ezt az undorító kinyúlást, az árnyékok is csudaszépek lettek (hjjaj, milyen lehetett volna high grafikában).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-zPvx4UKAkC4/Tpwh7yKneKI/AAAAAAAAAEo/C_give5WTVs/s1600/tor4.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://1.bp.blogspot.com/-zPvx4UKAkC4/Tpwh7yKneKI/AAAAAAAAAEo/C_give5WTVs/s200/tor4.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Mikor 15-ös, vagy valami hasonló szintű lettem a BH-val - nagyon lassan lehet szintet lépni - , úgy döntöttem meglesem a Sith Warriort is. Sith-sithel is lehet lenni (mint korábban írtam), ez jó volt, tetszett. Sajnos a kezdeti szintekre jutottam csak el, de ezalatt is nagyon ígéretesnek tűnt nekem. Az a skill-je különösképp tetszett, hogy messziről be lehetett ugrani a tömegbe és el lehetett kaszabolni az ellent.&lt;br /&gt;Én csak ajánlani tudom, szerintem jó játéknak ígérkezik, több szálon el lehet indulni (találkoztam a Revan szállal is), mindemellett csak óvatosan: Addiktív! :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1265167579769988422-5319869015158123042?l=www.azeroutjai.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/5319869015158123042'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/5319869015158123042'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.azeroutjai.com/2011/10/tor-benyomasok-betarol.html' title='TOR: Benyomások a bétáról'/><author><name>Soossyy</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01845211433924414183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-DjPwohaSxY0/TbryxbAnhsI/AAAAAAAAAAM/vbFKTtfA2TY/s220/IMG_1515_2%2Bcopy.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-j_G7zyf6KTE/Tpwhl5WTa9I/AAAAAAAAAEY/QWFGdE2dZRY/s72-c/tor2.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1265167579769988422.post-5778959439094392030</id><published>2011-10-17T18:30:00.001+02:00</published><updated>2011-11-26T12:35:17.951+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ROLE-PLAYING'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='frpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg aktuális'/><title type='text'>RPG aktuális - Alderaani nyomozás</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Nemrégiben a Tanács három Jedit küldött az Alderaan-ra, egy bizonyos Twyrion Tully személy védelmére, aki a Czerkáról igen fontos információk birtokában volt, így élete veszélybe került. A három Jedi Alb Tas'roth Mester, Keln'Ar'Xerd Lovag és Odin Tekai Padawan volt. A Czerka három saját gyártmányú kiborgot küldött Tully likvidálására, s bár a Jedik megnehezítették Alfa és két kiborgtársa dolgát, egyéb bonyodalmak is adódtak, méghozzá Werdon Keed mandalóri fejvadász személyében (részletek &lt;a href="http://forum.azeroutjai.com/index.php/topic,1675.0.html"&gt;itt &lt;/a&gt;és &lt;a href="http://forum.azeroutjai.com/index.php/topic,1621.msg58662.html#msg58662"&gt;itt&lt;/a&gt;). Egy régebbi &lt;a href="http://www.azeroutjai.com/2011/09/rpg-aktualis-vrohndir-naex-kelnarxerd.html"&gt;cikkben &lt;/a&gt;olvashattatok a Sebirisi kalandról, Vrohndír Naexről és birodalmáról, ahová utólag Keln lovag és Alfa kiborg is került.&lt;br /&gt;Ám a Tanács minderről semmit sem tud egyelőre, a GBE sem szolgálhat több információval, mert Keed igen furfangos fejvadász lévén, eltüntetett minden nyomot, és meg kell hagyni, nem dolgozott kesztyűs kézzel.&lt;br /&gt;Most Alderaan fővárosának számos épülete romokban hever, hála a páncélos fejvadásznak, Alb Mester és Tekai Padawanról még mi, olvasók sem tudhatunk semmit. Indokolt hát egy alapos nyomozás, ami fényt deríthet a közelmúlt eseményeire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Szereplők:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-GBjsTZkcqzI/TpwJRchIugI/AAAAAAAABug/4wLuCf8kjlw/s1600/Darius.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5664412626642844162" src="http://4.bp.blogspot.com/-GBjsTZkcqzI/TpwJRchIugI/AAAAAAAABug/4wLuCf8kjlw/s200/Darius.jpg" style="cursor: hand; cursor: pointer; float: left; height: 100px; margin: 0 10px 10px 0; width: 99px;" /&gt;&lt;/a&gt;arius Obath - ember, Padawan. Nemrég veszítette el Mesterét, most mégis küldetést kapott, ám nem egyedül megy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rur Gor'kill (njk - Ried Si'heal) - verpine Jedi Mester, akit Obath mellé rendelt a Tanács. A mostani küldetés kimenetelétől függően tanítványává fogadhatja majd Dariust.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/--SJhuOyX1Ys/TpwJY_VEwKI/AAAAAAAABus/RMrnOUJ_81I/s1600/Jack.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5664412756246577314" src="http://2.bp.blogspot.com/--SJhuOyX1Ys/TpwJY_VEwKI/AAAAAAAABus/RMrnOUJ_81I/s200/Jack.jpg" style="cursor: hand; cursor: pointer; float: right; height: 100px; margin: 0 0 10px 10px; width: 100px;" /&gt;&lt;/a&gt;Jack Ryscandor - GBE, az Amúr típusú romboló, a Destroyer kapitánya, aki az Alderaanra szállítja a Jediket és katonai kíséretet is ad majd melléjük, ugyanakkor a bolygó körüli járörhajókra és ezek vezetőségénél tesz látogatást egy átfogó ellenörzés formájában.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leo Anor százados (njk) - a Destroyer első tisztje, aki szintén jelen lesz a fent említett ellenőrzésnél.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vyrm Xorn főhadnagy (njk) - a szárazföldi erők parancsnokhelyettese, aki a Jediknek segít majd a nyomozásban. Velük tart majd egy fegyveres osztag is.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Destroyer nemrég lépett a hipertérbe, megkezdve közel egy napos útját az Alderaan felé.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A bemutatott történetrész utolsó posztja: &lt;a href="http://forum.azeroutjai.com/index.php/topic,1715.msg61935.html#msg61935"&gt;itt&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Az érintett játékosok tartalomjegyzéke: &lt;a href="http://forum.azeroutjai.com/index.php/topic,1282.msg60587.html?PHPSESSID=6c71c0b8a262bf01b40f41567ca5d300#msg60587"&gt;Jack Ryscandor&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://forum.azeroutjai.com/index.php/topic,1282.msg60655.html#msg60655"&gt;Keln'Ar'Xerd&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://forum.azeroutjai.com/index.php/topic,1282.msg60693.html#msg60693"&gt;Darius Obath&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1265167579769988422-5778959439094392030?l=www.azeroutjai.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/5778959439094392030'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/5778959439094392030'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.azeroutjai.com/2011/10/rpg-aktualis-alderaani-nyomozas.html' title='RPG aktuális - Alderaani nyomozás'/><author><name>Raven</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03397646080704308888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-6pqFfe-Krpw/Td80ncbEfKI/AAAAAAAABqc/hfXPKE3ZEbY/s220/Raven%2BBland2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-GBjsTZkcqzI/TpwJRchIugI/AAAAAAAABug/4wLuCf8kjlw/s72-c/Darius.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1265167579769988422.post-7429196821686391146</id><published>2011-10-15T12:21:00.003+02:00</published><updated>2011-11-26T12:25:19.388+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='the old republic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comic con'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MÉDIA'/><title type='text'>TOR: New York Comic Con</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Éppen most zajlik a tengerentúlon a címben megnevezett esemény, amelyen a TOR fejlesztői és képviseltették magukat. Közel van már a start, méghozzá annyira, hogy a játék mindenhol December 20-án fog elrajtolni! Kaptunk egy új videót is, ahol láthatjuk az Illumot és megtudjuk milyen törékeny a béke a Köztársaság és a Sith Birodalom között.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/4oy-2E4YQpU" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ezenkívül még voltak igen szívmelengető&amp;nbsp; bejelentések, nevezetesen:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;A játék megjelenésekor 15 flashpoint (insta lesz), ezeknek mind lesz 50-es szintű HC változata is. Azaz ugyanazt a flashpointot amit egyszer már például 10-es szinten végigjátszottál, azt megteheted újra, ezúttal 50-es szinten. Így a maximális szint elérésekor lesz még játszható tartalom, ahonnan megfelelő felszereléseket szerezhetsz az operation-ökhöz.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ehhez kapcsolódik, hogy megszellőztették a következő operationt (raid-et), ami a Huttokkal kapcsolatos. Így ez már a második, az Eternity Vault-on kívül, ami a játékban a legnagyobb kihívást fogja jelenteni. 8 és 12 fős csoportok számára, normál és nehéz verzióban. Összegezve ezzel a BioWare alátámasztotta, hogy nem csupán a történetvezetésre figyelnek, hanem a klasszikus MMO tartalmakra is. Így az 50-es szint elérése után is lesz még mit csinálni.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1265167579769988422-7429196821686391146?l=www.azeroutjai.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/7429196821686391146'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/7429196821686391146'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.azeroutjai.com/2011/10/new-york-comic-con.html' title='TOR: New York Comic Con'/><author><name>Soossyy</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01845211433924414183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-DjPwohaSxY0/TbryxbAnhsI/AAAAAAAAAAM/vbFKTtfA2TY/s220/IMG_1515_2%2Bcopy.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/4oy-2E4YQpU/default.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1265167579769988422.post-194905907940579020</id><published>2011-10-12T21:20:00.001+02:00</published><updated>2011-11-26T12:21:26.412+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sorozat'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='the clone wars'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MÉDIA'/><title type='text'>The Clone Wars: Darth Maul visszatér</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Most már egészen biztos: a Baljós Árnyak Sith harcosát, a Legacy éra Sith-jeinek külcsínre leginspirálóbb karakterét, Darth Mault visszahozzák az élők sorába, méghozzá a népszerűségében egyre inkább megosztott The Clone Wars animációs sorozatban.&amp;nbsp;Dave Filoni, a sorozat rendezője erőteljes visszajelzésre számít a rajongóktól, és ígérete szerint nem csupán egy rövid szerepet szán az elvetemült külsejű Sith lordnak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Pf8I8iXmzTA/TpXjoCTJGdI/AAAAAAAABO8/rw6s2Ak6Q8Q/s1600/830px-DarthMaul-WOTM.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="126" src="http://2.bp.blogspot.com/-Pf8I8iXmzTA/TpXjoCTJGdI/AAAAAAAABO8/rw6s2Ak6Q8Q/s200/830px-DarthMaul-WOTM.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Darth Mault, akit annak idején, több, mint egy évtizede vágott keresztbe Obi-Wan Kenobi, már láthattuk a sorozat harmadik évadjában Talzin, a dathomiri éjnővérnek hála, aki megmutatta őt a varázsgömbjében Savage Opress-nek, de ekkor még ez csak egy igen erőteljes utalás volt, most azonban már biztossá vált, hogy tavasszal ismét akcióban láthatjuk őt - természetesen először csak az amerikai Cartoon Network-ön.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-OQL0uMBC0cU/TpXjxbCPlpI/AAAAAAAABPE/zQflzIn70mc/s1600/308px-DVvDM_Resurrection.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-OQL0uMBC0cU/TpXjxbCPlpI/AAAAAAAABPE/zQflzIn70mc/s200/308px-DVvDM_Resurrection.jpg" width="134" /&gt;&lt;/a&gt;Non-canon, azaz nem kanonikus képregény készült már arról, hogy megtalálták Mault, és mechanikus lábakat kapott, a szarvait pedig elfelejtette lereszelni, és így csapott össze Obi-Wannal, vagy egy másik, melyben pedig magával Darth Vaderrel küzdött meg, de valószínűleg kevesen gondolták, hogy ennek bármiféle alapja is lehet majd.&amp;nbsp;Hát, most lesz, és a sorozatot ismerve, miszerint nagyjából képtelenek mást szerepeltetni Anakinon, Obi-Wanon és a már kissé elviselhetőbb Ahsokán kívül, az is sejthető, hogy ez mivel jár majd.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-QL536k4ONaA/TpXn_K52okI/AAAAAAAABPc/8ITBfiq4qug/s1600/Menacing-Darth-Maul-strikes-back-on-TV-film-F5FCGKG-x-large.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-QL536k4ONaA/TpXn_K52okI/AAAAAAAABPc/8ITBfiq4qug/s200/Menacing-Darth-Maul-strikes-back-on-TV-film-F5FCGKG-x-large.jpg" width="135" /&gt;&lt;/a&gt;Filoni szerint Maul olyan izgalmas, dinamikus és érdekes karakter, hogy az első filmre gyakorolt hatása akkora, hogy ha visszanézünk az előzmény trilógiára, elfeledkezhetünk róla, hogy nincs is benne mind a három filmben. Legalább annyira meglepődött ő maga is, mint mindenki más, mikor George Lucas megkérte, hogy találjon módot rá, hogy visszahozzák Darth Sidious egykori tanítványát.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mielőtt azonban visszaköszönne a fél-zabrak (ha-ha) a tévéképernyőn, még láthatjuk őt a moziban is, természetesen a Baljós Árnyak 3D-s bemutatásának köszönhetően. Ennek vélhetően nagyobb sikert könyvelhetünk el, mint az animált szerepeltetésének, a TWC legutóbbi részeit, és George Lucas közelmúltban hozott döntéseit elnézve.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1265167579769988422-194905907940579020?l=www.azeroutjai.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/194905907940579020'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/194905907940579020'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.azeroutjai.com/2011/10/clone-wars-darth-maul-visszater.html' title='The Clone Wars: Darth Maul visszatér'/><author><name>Viktor Nádasi</name><uri>https://profiles.google.com/105098304799678308328</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-H4LKE0qnwOQ/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABGY/541xPGszkbQ/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-Pf8I8iXmzTA/TpXjoCTJGdI/AAAAAAAABO8/rw6s2Ak6Q8Q/s72-c/830px-DarthMaul-WOTM.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1265167579769988422.post-6860968768555221021</id><published>2011-10-11T15:15:00.002+02:00</published><updated>2011-11-26T12:24:27.783+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='faj'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TUDÁSTÁR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Star Wars'/><title type='text'>Star Wars tudástár - Arkániaiak</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Az arkániaiak az emberekhez igen hasonló faj voltak és főként az Arkania nevű bolygót éltek, noha nem innen származtak. Magukat az evolúció csúcspontjának tartották, így sokan közülük igen arrogáns magatartást tanúsítottak. Eredetileg ők is emberek voltak, de a bolygón lévő kristályok hatására mutálódtak. Bőrük fakó lett, hajuk kifehéredett, de mégis a legjelentősebb változás a látásukban állt be. Retinájuk átalakult, a pupillájuk eltűnt, kívülről csak csupasz szemfehérje látszódik. Ezekután azt hihetnénk róluk, hogy vakok, de ez nem teljesen igaz. Képesek voltak infravörös tartományban látni és a szemük érzékeny volt az erős hőre és fényre. Persze jól megvoltak sötét és hideg bolygójukon, de amikor más világokra utaztak, amelyek fiatalabb, forróbb nap körül keringettek, sokuk kénytelen volt speciális védőszemüveget hordani. A legtöbb arkániainak négyujjú kézfeje volt, karmokkal.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Az arkániai tudósok már évezredek óta szakértői voltak a genetikai manipulációnak, így a Mandalóriai háborúk idejére a faj több alfajra szakadt, ezért meglehetősen nehéz volt megállapítani, hogy tulajdonképpen mit is jelent az alap arkániai faj. Nem volt jellemző rájuk, hogy kibernetikus végtagokkal, szervekkel lássák el magukat. Ők inkább a genetikai manupulációkhoz fordultak, hogy egy felsőbb fajjá emelkedjenek.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-3SMiiyOLTyA/TpNfe7Il66I/AAAAAAAABOo/6Q-_9FZfSXg/s1600/250px-Arkanian_KotORCG.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-3SMiiyOLTyA/TpNfe7Il66I/AAAAAAAABOo/6Q-_9FZfSXg/s200/250px-Arkanian_KotORCG.jpg" width="171" /&gt;&lt;/a&gt;Az Arkánia eredetileg egy lakatlan világ volt, mely az ősi Sith Birodalom fennhatósága alá tartozott. Félreeső helyzete miatt döntött úgy Veeshas Tuwan BBY 6900-ban, hogy létrehoz itt egy könyvtárat, melyben felhalmozza az eddig összegyűjtött sith tudást. Egy hatalmas hegy gyomrába vájatott ősi alagutakat és katakombákat, hogy elrejtse a világ elől a féltve őrzött tanokat.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Azonban Naga Shadow száműzetése után kitudódott a könyvtár létezésének híre és a Jedi Tanács az Arkániára küldött több mestert, hogy semmisítsék meg Tuwant és a sith tanokat. Miután a könyvtár elpusztult és az alagutakat berobbantották, a bolygó újfennt elvesztette jelentőségét és több ezer éven át ismét lakatlanná vállt.Mikor a Jedik tudomására jutott, hogy a Sötét Oldal megint mozgolódni kezdett úgy döntöttek, Jediket küldenek ki, hogy figyeltessék velük azokat a helyeket, ahol a Sithek egyszer már megvetették a lábukat. Így jutott Arca Jeth mester az Arkániára. Ő megtisztíttatta a sötét katakombákat és a régi könytár bejárata felett egy Jedi Akadémiát alapított, ahol később olyan nagy Jediket képeztek ki, mint Ulic Qel-Droma, Cay Qel-Droma vagy Tott Doneeta. A Jedikkel együtt telepesek is érkeztek, akik bányákat és városokat alapítottak. Ők voltak a ma arkániaiaknak nevezett nép elődei.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Úgy tartották róluk, hogy az Arkániáról származtak, de tény, hogy ők nem voltak mindig ennek a bolygónak a lakói, csak hát számtalan generáción át lakták be ezt a planétát, így a sajátjuknak tekintették. Bányáikban számos drágakő fordult elő jelentős készletekben, nem csoda hát hogy külkereskedelmük virágzásnak indult, s hamarosan bonyolult hálozatúm hatalmas városokat építhettek ki. A Régi Köztársaság idején a Jedik az erről a bolygóról származó kristályokat használták fénykardjuk elkészítéséhez. Az Arkániának ezek az ásvány kincsek a fő kiviteli árucikkei voltak, melyeket sikeresen adtak el a többi világban. A Nagy Sith Háború azonban ezen a bolygón is végigsöpört és az Arkánia nagy részét elpusztította. Csak évszázadokkal később kezdett ismét benépesülni ez a fagyos világ, de régi fényét és szépségét már nem tudta újfent elérni.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A Mandalori háború alatt a bolygó továbbra is benépesített volt és az ottlakók létszáma folyamatosan nőtt. Ezidőtájt kezdtek az arkániaiak mutálódni. Az Arkánián található kristályok hatására a népesség kinézete lassan, de határozottan kezdett megváltozni. Kezdetben üldözték ezeket a "mutánsokat", de mivel egy idő után egyre több felé kezdtek felbukkanni, végül alább maradtak az ellenségeskedések. Pár ezer év alatt a bolygó teljes lakossága mutálódott, melynek köszönhetöen létrejött az az emberi alfaj, amelyet ma arkániaiként ismerünk.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A bolygó fővárosa Adascopolis, melyet vulkánilag aktív helyre építettek így látva el a várost hővel és energiával.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-PqrdD4EtTXA/TpNgJj9kJAI/AAAAAAAABOw/pJjHp7of0VU/s1600/250px-ArcaJeth.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-PqrdD4EtTXA/TpNgJj9kJAI/AAAAAAAABOw/pJjHp7of0VU/s200/250px-ArcaJeth.jpg" width="129" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Galaxis-szerte ismerték őket, beburkolódzó tudósaik, génmanipulációs kísérleteik miatt. Sőt, sokan úgy tartották, hogy az arkániaiak felelősek számos új faj megjelenéséért.&amp;nbsp;A más fajokkal való kísérletezéseik igaznak bizonyultak. A legkoraibb ilyen törekvésük eredménye képpen alakult ki a xexto fajból a quermian nevű faj úgy BBY 17000 körül. Bár ezek után hanyagolták etéren a kísérletezést, mivel tartottak a Köztársaság esetleges jogi eljárásaitól, a quermian faj egy évezreddel később a Galaxis többi intelligens fajai közé emelkedett.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A legismertebb arkániaiak között ott volt Arca Jeth, egy Jedi, aki BBY 4030-tól a kor számottevő eseményeinél ott volt, mint a Lorell Raider-ek legyőzése, Freedon Nadd féle felkelés, és végül a Krath féle szekta visszaverése. Az arkániaiak következő jelentős beavatkozása a politikába a Mandalóriai Háborúk alatt történt, mikor a bolygó Ascada BioMechanikai Szervezete megvalósította a Black Harwest projektet, amelyet Lord Arkoh Adasca indított el abból a célból, hogy több hatalohoz jusson (kísérletezés az Exogorth fajon – aszteroidákban élő hernyók).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;BBY 490-ben elkezdtek kísérletezni a kevésbé fejlett Yaka fajon, akiknek módosított példányait a bolygóra is betelepítették. A céljuk az volt, hogy elősegítség a faj természetes fejlődését, ám emiatt sokan kritizálták az arkániaiakat, sőt a kormány (Arkaniai Domínium) ellen maga a nép is felszólalt. A kísérletek során jelentősen megnövelték a Yaka egyedek intelligenciáját, ugyanakkor mindenestől eltörölték azok érzelmeit. A botrány BBY 50-ben csúcsosodott ki. Egy csoport száműzött arkániai tudós, akik ellenezték a Yaka faj fejlődésébe való beavatkozást, egy egész kiborg-hadsereget épített, hogy megdöntse az Arkániai Domíniumot. Azonban a puccskísérlet megbukott és kirobbant egy bolygóméretű polgárháború, melyben részt vett Mace Windu, Aqinos és a Vaslovagok is a Domínium oldalán. Véres harcok árán azonban sikerült visszaállítani a Domínium dicsőségét.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A Klónháborúk előtt sok erőérzékeny arkániai csatlakozott a Jedik rendjéhez. Közülük is a leghíresebb Serifa Altunen volt. A Klónok Háborújának kitörése után nem sokkal visszatért szülőbolygójára, mert undorítóan hatottak rá a csatamezőn látottak. Igyekezett az Arkániát semlegességben tartani. Mikor Obi-Wan és Anakin Skywalker felkereste őt, mondván térjen vissza a rendbe, ő visszautasította őket. Nem akarta a bolygót háborúba vinni. A 66-os parancsot követően azonban a Jedik eltűntek a planétáról. A néhai akadémiának mára csak a romjai találhatóak meg, teljesen elpusztították.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A Birodalom felemelkedése után köztudott volt, hogy sok arkániai tudós dolgozott Wilhuff Tarkin Nagymoff és Zaarin Admirális titkos laboratóriumaiban. A Felkelés éveiben sokan okolták az arkániaiakat, amiért azok felelősek voltak a bio-fegyverek elterjedéséért a Klónháborúk alatt. Az Új Köztársaság létrejöttekor a népről kialakult hiedelmek odáig fajultak, hogy az arkániaiak nem csatlakozhattak az új kormányzáshoz.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A legmeghatározóbb jellemvonásuk a gőgösségük volt. Ennek köszönhetően alakult ki az a felfogásuk, hogy ők az evolúció csúcspontja. Arrogánsak és&amp;nbsp;tartózkodóak&amp;nbsp;voltak másokkal szemben, mivel magukat egy magasabb rendű fajnak tartották. Még azok is a Galaxis legintelligensebb fajának tartották az arkániait, akiknek valamelyest mérsékeltebb volt a felfogásuk. Emiatt igen magabiztosak voltak képességeiket illetően.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A bolygójukra érkezők gyakran megtapasztalták a faj ezen kibírhatatlan vonását, persze csak akkor, amikor az adott arkániai egyáltalán elismerte, hogy létezik olyan faj, mint amilyen a látogatója, egyébként nem történt meg a találkozás. Ez az arogancia egyfajta sorompót jelentett a látogatók számára, akik esetleg saját bojgójukon már találkoztak arkániaival, ugyanakko az óvatosabbak előre felkészültek a legrosszabbra, amikor az Arkániára tartottak. Az udvariatlanság mélyen megsértette az arkániaiakat, amikor pedig ez bekövetkezett, a sértő fél minél hamarabb vissza kellett vonja a szavait, ha jót akart. Amikor egy arkániait megsértettek, az ócsárolni kezdte a másikat, amint az távozott. Bocsánatról meg szó sem lehetett. Sőt, egyes esetekben bezárták az illetőt, a hajóját visszatartották nyílt fenyegetés gyanánt. Ám még ilyen helyzetekben is volt esély a „megváltásra”, ám ha ekkor is elbuktak, akkor csak még nagyobb lett a sértődés. Ha meg sikerrel járt az illető, akkor még ajándékot kellett vinnie a megbántott Arkaniannak, őszintesége jeleként.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Nagyra tartották a tudást és a kutatásokat, amivel együtt járt, hogy az arkániaik közül sokan tanult, szakképzett tudósok, akadémikusok voltak. Hatortalan aroganciájuk, elhatározottságuknak köszönhetően olyan kutatásokat irányítottak, amelyek könnyedén ütötték a Birodalmi szintet. A birodalmiak mindig igyekeztek elérni hasonló eredményeket, mivel számos kutatásuk több generáció munkáját emésztette fel. Persze nem feledkezhetünk meg az arkániak jelentős vagyonáról, ami lehetővé tette, hogy ilyen eredményeket érjenek el.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-sW5tzJ_9GqI/TpNfwM_YFGI/AAAAAAAABOs/M9mfVEKFTW0/s1600/250px-Newjaraelhead.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-sW5tzJ_9GqI/TpNfwM_YFGI/AAAAAAAABOs/M9mfVEKFTW0/s200/250px-Newjaraelhead.jpg" width="135" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A génmanipulációs technikáikkal nem csak más fajok evolúciójába avatkoztak be, hanem az arkániai fajnak számos alfaját hozták létre, ilyenek voltak a munkások, amelyeket például kifejezetten bányászatra fogtak be. Ezeknek a munkásoknak ötujjú kézfejük volt, egyes fajtáknak hegyes fülük, és különös szemük (íriszük színe nagy kontrasztban állt a szemgolyó színével). Ilyen fajták például Zadawi, Gorman Vandaryk és Jarael, őket mind alsóbbrendú fajnak tekintették a „tiszta vérű” arkániaiak.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ezt a nyelvet tekinthetjük az arkániaiak anyanyelvének. Gyermekkorban azonban a gyerekek megtanulják a Galaktikus Közöst is, de egymás közt általában az arkániait használják. A nyelvnek több dialektusa is létezik, ezeket legtöbbször a bányászok használják. Könnyen megismerhető a nyújtott szóhasználattól, ezért úgy hangzik, mintha rétestésztát nyújtana az illető. Az alap arkániait sokkal könyebb elsajátítani, rövidebb szavakat használnak és a hangsúlyozás is hasonló a Közös nyelvéhez.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Példa szavakra: Perero/perera - idősebb személyt jelent (a pererot férfira, míg a pererat nőre használják), edessa - győzelem.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Fórumunkon is találkozhattok arkániaiakkal, például Eril Zarawe Jedi Lovaggal vagy nem játékos karakterével, aki szintén Jedi, csak éppen szürke, Ashulare Shade-del.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A fent lévő adatok a &lt;a href="http://starwars.wikia.com/wiki/Arkanian"&gt;Wookieepediáról származnak&lt;/a&gt;, köszönet Erilnek, aki küldött némi plusz infót!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1265167579769988422-6860968768555221021?l=www.azeroutjai.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/6860968768555221021'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/6860968768555221021'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.azeroutjai.com/2011/10/star-wars-tudastar-arkaniaiak.html' title='Star Wars tudástár - Arkániaiak'/><author><name>Raven</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03397646080704308888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-6pqFfe-Krpw/Td80ncbEfKI/AAAAAAAABqc/hfXPKE3ZEbY/s220/Raven%2BBland2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-3SMiiyOLTyA/TpNfe7Il66I/AAAAAAAABOo/6Q-_9FZfSXg/s72-c/250px-Arkanian_KotORCG.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1265167579769988422.post-2840895103301638381</id><published>2011-10-09T12:00:00.001+02:00</published><updated>2011-11-26T12:25:19.390+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videó'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='the old republic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mmorpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MÉDIA'/><title type='text'>Válassz kasztot</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Közel a TOR megjelenése, megy már a promógépezet is ezerrel, és itt az Eu béta is a szerencsések számára. Ha minden jól megy, akkor mi is mutatunk pár belsős képet és infót, de ez egyenlőre legyen még titok. :) Addig is élvezzük az új videósorozatot, melynek neve Choose Your Side azaz válassz oldalt. Az első videón a Jedi Knight-ot hasonlítják össze a Bounty Hunter-rel.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/FT4cLHU3Yd0" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A Jedi Lovag a köztársaság védelmezője, ők képviselik az első vonalat a frontokon. Ennek megfelelően a játékban a legnagyobb gonoszok ellen kell megküzdened. Megmentheted a Köztársaságot, önmagadat, vagy ha neked ez nem jön be át is eshetsz a Sötét Oldalra. Olyan Jedi lehetsz, amilyen lenni szeretnél, megszegheted a szabályokat elég rendesen.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Harci képességek:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;fénykard&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Erő&lt;/li&gt;&lt;li&gt;nehéz páncélzat&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A fejvadász kevésbé kiszámítható, olyan mint egy egyszemélyes hadsereg a világ ellen. Dolgozhatsz a megbecsülésért, a hírnévért, de akár lehetsz egy szívtelen gyilkos is. A galaxis legfélelmetesebb fejvadászai és élhetnek egy kód szerint akárcsak a Jedik, de meg van az a lehetőségük, hogy senki nem tudja mit várhat tőlük.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Harci képességek:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;sugárvetők&lt;/li&gt;&lt;li&gt;rakáték&lt;/li&gt;&lt;li&gt;különböző lövedékek&lt;/li&gt;&lt;li&gt;jettpack&lt;/li&gt;&lt;li&gt;lángszóró&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1265167579769988422-2840895103301638381?l=www.azeroutjai.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/2840895103301638381'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/2840895103301638381'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.azeroutjai.com/2011/10/valassz-kasztot.html' title='Válassz kasztot'/><author><name>Soossyy</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01845211433924414183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-DjPwohaSxY0/TbryxbAnhsI/AAAAAAAAAAM/vbFKTtfA2TY/s220/IMG_1515_2%2Bcopy.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/FT4cLHU3Yd0/default.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1265167579769988422.post-1386128819292678172</id><published>2011-10-06T21:00:00.002+02:00</published><updated>2011-11-26T12:21:26.415+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='érdekesség'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MÉDIA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nagyvilág'/><title type='text'>Star Wars tipográfiai poszterek beteg gyerekek megsegítésére</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-t1evHROoodQ/To31X0n543I/AAAAAAAABuU/Ca7Hfdkszz0/s1600/21.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="200" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5660450096286393202" src="http://4.bp.blogspot.com/-t1evHROoodQ/To31X0n543I/AAAAAAAABuU/Ca7Hfdkszz0/s200/21.jpg" style="float: left; height: 320px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; margin-top: 0px; width: 226px;" width="141" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A H-57 Creative Station egy kisebb milánói reklámügynökség, amelynek három vezetője, Matteo Civaschi, Gianmarco Milesi és Sabrina Di Gregorio mind hatalmas Star Wars rajongók, akik tavaly novemberben elhatározták, hogy készítenek egy sorozatnyi reklámposztert Star Wars karakterekkel úgy, hogy kizárólag létező – és főleg régi – betűtípusok karaktereit használják fel. Az első néhány posztert elajándékozták a cég vásárlóinak. Ezek után Darth Vader, Yoda és egy rohamosztagos képe – olyan betűtípusok karaktereiből létrehozva, mint a Bodoni Bold és a Helvetica Light Condensed – felkerült az internetre és ott napokon belül vírusként terjedt el. Az ügynökség több száz levelet kapott a rajongóktól a világ minden tájáról.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Civaschi elmondása alapján az ötlet akkor pattant ki a fejéből, mikor macskája, Rommel leverte az asztalról a Darth Vader maszkot, mire Civashi lehajolt, hogy fölvegye, ám fordítva vette fel. Elkezdte így megfigyelni a maszk formáit, s rájött, hogy a maszk szájrésze hasonlít egy W betűre. Ekkor határozta el, hogy pusztán tipográfiai módszerekkel létrehozza a Sötét Nagyúr képét.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Steve Sansweet, a Lucasfilm alkalmazottja, aki szenvedélyes Star Wars gyűjtő és vagy tizenhat Star Wars könyv írója, kapcsolatba lépett az ügynökséggel, hogy megtudja, honnan erednek ezek a képek, s hamarosan elkezdték megbeszélni, hogy hogyan lehetne ezt úgy kivitelezni, hogy a többi Star Wars gyűjtő is örömét lelje benne.  Most a&lt;a href="http://www.h-57.com/"&gt; H-57&lt;/a&gt; cég egy online akciót rendez, ahol eladásra kerülnek korlátozott számban a poszterek, a bevétel teljes összegét pedig a nemzetközi szervezetcsoport, a Make-a-Wish olaszországi pontjának ajándékozzák. Ez a cég világszerte súlyos betegségben szenvedő gyerekekkel foglalkozik, mint egy „kívánságteljesítő szolgálat”.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A H-57-esek mindegyik modellből háromszáz példányt bocsátanak áruba az eBay-en október 21-től. Ezek 50x70 cm méretűek lesznek, le lesznek pecsételve és meg lesznek számozva. Sőt, november 24-től Milánóban egy különleges esemény fogja zárni az eladásokat. Itt harminchárom extra méretű (70x100 cm), vászonra nyomtatott poszter talál majd tulajdonosra. Ezeket a nagy plakátokat szintén meg lehet majd rendelni eBayen.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1265167579769988422-1386128819292678172?l=www.azeroutjai.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/1386128819292678172'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/1386128819292678172'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.azeroutjai.com/2011/10/star-wars-tipografiai-poszterek-beteg.html' title='Star Wars tipográfiai poszterek beteg gyerekek megsegítésére'/><author><name>Raven</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03397646080704308888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-6pqFfe-Krpw/Td80ncbEfKI/AAAAAAAABqc/hfXPKE3ZEbY/s220/Raven%2BBland2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-t1evHROoodQ/To31X0n543I/AAAAAAAABuU/Ca7Hfdkszz0/s72-c/21.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1265167579769988422.post-5196096487842065610</id><published>2011-10-04T14:04:00.002+02:00</published><updated>2011-11-26T12:24:27.785+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='faj'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TUDÁSTÁR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Star Wars'/><title type='text'>Star Wars tudástár - Defelek</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A defel (köznyelvben Lidérc) egy különleges faj volt a Külső Perembéli Af’El bolygóról. A defeleket a legtöbb faj csak árnyékoknak látta, így felerősödött az a tévhit, hogy ők kaméleonhoz hasonló élőlények, avagy „élő árnyékok”.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-_TKB0WX05As/TohKfzD2ZFI/AAAAAAAABOg/adWU_0zlhr8/s1600/ArleilSchous.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="151" src="http://3.bp.blogspot.com/-_TKB0WX05As/TohKfzD2ZFI/AAAAAAAABOg/adWU_0zlhr8/s200/ArleilSchous.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Az Af’El, egy ritkán látogatott, erős gravitációs vonzással rendelkező bolygó volt, amely egy szuperóriás csillag körül keringett. Mivel nem volt ózonrétege, az ultraibolya hullámok könnyen eljutottak a felszínre, míg más fényhullámokat kiszűrt az légkör nehéz gázrétege. Ennek köszönhetően a bolygó minden élőlénye képes volt látni az utraibolya tartományban, míg más fénytartományban vakok voltak. Ezért a defelek különleges látószemüveget viseltek, amikor más világokra utaztak, ugyanakkor más fajokhoz képes igen jól láttak a sötétben.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Alacsony, zömök élőlények voltak, átlagban 1,3 méter magasak és majdnem ilyen szélesek. Annak ellenére, hogy normál fényben alig voltak láthatóak, a defelek meglehetősen színes egy fajnak számítottak. Ultraibolya fényben a bundájuk sárgától kékig mindenféle színben előfordult, az orruk zöldnek látszott, az állkapcsuk alatt kopoltyúszerű vágások voltak.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A faj idősebb képviselői elveszítették azt a képességüket, hogy elnyeljék a fényt, így normál fényben sötétbarna volt a bundájuk.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Az Af’El-en uralkodó zord körülmények miatt az együttműködés fontos eleme volt a túlélésnek. Ennek következtében alakult ki az egymás iránti tisztelet a defel kultúrában. Mindig betartották azt, amit ígértek és visszautasították az együttműködést olyanokkal, akik megszegték ígéreteiket. Föld alatti városokban éltek, amelyek menedéket nyújtottak nekik a felszínen tomboló kegyetlen  viharok elől. Bányászati és fémipari fejlettségük lenyűgöző volt, bár önnön erőből nem jutottak el az űrutazásig vagy a mezőgazdaságig.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Q8wGcjRtOhU/TohK2nJFnbI/AAAAAAAABOk/QWhSKICMcj0/s1600/Klaal.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-Q8wGcjRtOhU/TohK2nJFnbI/AAAAAAAABOk/QWhSKICMcj0/s200/Klaal.jpg" width="133" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A bolygót ritkán látogatták idegenek, mivel nehézséget okozott kitörni annak erős gravitációs vonzásából. Ugyanebből az okból kifolyólag ritkán lehetett látni defelt a Ka’Deus rendszeren kívül, ezért is és különleges képességeik miatt is már-már mitikus és természetfölötti lényeknek tartották őket. A bolygót elhagyó defelek közül volt aki, felhasználva ezen különleges képességeit, bérgyilkosnak, testőrnek vagy rablónak állt. De főként fémipari tapasztalataik miatt voltak igen keresettek, egykettőre alkalmazták őket a fémfeldolgozó és a hajógyártó iparban.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A dúracél gyártásához felhasznált meleenium egy ritka anyag, ami kizárólag az Af’El-en fordult elő a természetben. Ez tehát fontos kereskedelmi árucikk volt a defelek számára.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Egy hímnemű defel, Arleil Schous az Új reményben is látható, a hires bárjelenetben, Mos Eisleyn. Arlei a Felkelés Mos Eisley-beli kapcsolata volt, ugyanakkor zsoldos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Fórumunkon is képviselteti magát ez a faj, mégpedig Raadh Voolio Jedi Mester személyében.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1265167579769988422-5196096487842065610?l=www.azeroutjai.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/5196096487842065610'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/5196096487842065610'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.azeroutjai.com/2011/10/star-wars-tudastar-defelek.html' title='Star Wars tudástár - Defelek'/><author><name>Raven</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03397646080704308888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-6pqFfe-Krpw/Td80ncbEfKI/AAAAAAAABqc/hfXPKE3ZEbY/s220/Raven%2BBland2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-_TKB0WX05As/TohKfzD2ZFI/AAAAAAAABOg/adWU_0zlhr8/s72-c/ArleilSchous.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1265167579769988422.post-9195006271322633745</id><published>2011-10-03T13:03:00.001+02:00</published><updated>2011-11-26T12:25:19.392+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videó'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='the old republic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mmorpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MÉDIA'/><title type='text'>Huttball gameplay</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A netet lassan ellepik a Huttball játékvideók, mi pedig eddig egyet se mutattunk meg. Ennek mi lehet az oka? Az, hogy a felvételek rossz minőségűek voltak, illetve a játékosok sem voltak a legügyesebbek. De a tegnapi nap végre találtam egy jó minőségű videót Totalbiscuit-nek köszönhetően. Az úriemberről azt kell tudni, hogy WoW-os videókkal tűnt fel először, amiket nagyon színvonalasan közvetített. Aztán hamar felfigyeltek rá és ma már ebből él meg.&lt;br /&gt;Rövid bemutató után következzen 18 percnyi játék Jedi Sentinel nézőpontból.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/juNABCw5338/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/juNABCw5338&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;    &lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;    &lt;embed width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/v/juNABCw5338&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A játék lényege, hogy két ellentétes csapat van akiknek a labdát át kell vinniük a célvonalon, amiért 1 pontot kapnak. A cél pedig az, hogy minél többször vigyétek be a labdát, ezzel pedig a csapatotok megnyerje a mérkőzést. A pályát különböző csapdák nehezítik, melyek, ha figyelmetlen az ember, akkor elég fájdalmasak tudnak lenni. Például ha nem figyelünk és alattunk kigyullad a platform akkor nekünk lőttek. Ugyanígy figyelni kell a savas tartályra, ami szépen zölden világít, mivel ha belesétálunk lassít és sebez minket, tehát így is igen hamar elvérezhetünk. Maga a pálya nagyon nagy, így megeshet, hogy fogalmunk nincs merre van a labda. Ezért egyrészt a térképen is láthatjuk, hol vannak a játékosok, másrészt pedig egy nagy fénysugár jelzi azt aki épp birtokolja a labdát.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Magát a videót tehát egy Jedi Sentinel-en keresztül láthatjuk, így kicsit betekintést nyerhetünk a képességeibe. A videóban látottak alapján a legtöbbet a fénykardjával operál, különböző csapások formájában. Képes két fénykardot is használni, így még nagyobb sebzést tud kiosztani a körülötte ólálkodó Birodalmiaknak. Láthatjuk, hogy lehet váltani vívóstílusok között! Itt egy passzív és egy aktív formát láthatunk. Ezenkívül képes magát gyógyítani, ha éppenséggel nem harcol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1265167579769988422-9195006271322633745?l=www.azeroutjai.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/9195006271322633745'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1265167579769988422/posts/default/9195006271322633745'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.azeroutjai.com/2011/10/huttball-gameplay.html' title='Huttball gameplay'/><author><name>Soossyy</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01845211433924414183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-DjPwohaSxY0/TbryxbAnhsI/AAAAAAAAAAM/vbFKTtfA2TY/s220/IMG_1515_2%2Bcopy.jpg'/></author></entry></feed>
