A svédelés a Tekerd vissza, haver! című filmben jelent meg először ahol is két barát (Jack Black és Mos Def) újraforgat filmeket a videotékájuk megmentése érdekében. A Vimeo nevű videómegosztó oldal egyik fejlesztőjének volt az az ötlete, hogy fogják az Egy új reményt és darabolják fel 15 másodperces részekre és aki szeretné az forgasson le egy jelenetet és küldje vissza. A projekt még 2009-ben indult el és sikeresnek bizonyult! 2010-ben Emmy díjjal is jutalmazták a filmet, azonban elérhetővé csak most vált az alkotás. A 2 órás film gyakorlatilag egyszer se lesz unalmas mert 15 másodpercenként megváltozik minden, a hely, a szereplők, a díszletek. A végignézése azért már nem ilyen egyszerű, egy idő után igen fárasztó lesz. 1:37:57-től pedig egy magyar betét is látható a filmben. A tovább után pedig megnézhetitek a teljes alkotást.
2012. január 24., kedd
2012. január 19., csütörtök
A Raghoulok támadása
Az SW-TOR első hónapja ma-holnap véget ér, de a készítők még januárban megejtik az első nagyobb frissítést Rise of the Rakghouls néven. Ez nem más, mint egy teljesen új, négyfős flashpoint, ami nem kevés horror beütést kapott. Ezen kívül kibővítik a Hutt Hospitalityt még négy bossal, és Illum is kap egy kisebb ráncfelvarrás. A patchelés már megtörtént, de kisebb baki csúszott a dologba így ma gyorsan fixelik a dolgokat. Tapasztalatainkról várható a közeljövőben egy rövid összefoglaló.
2012. január 15., vasárnap
Baljós Árnyak 3D Premier
Valamivel több, mint egy évvel ezelőtt derült ki: valóban lesz Star Wars 3D premier, és február elején kerül bemutatásra a Baljós Árnyak, az I. epizód. Kis hazánkban a neves dátum - szokás szerint - picit előbbi, mint a világ más részein. Ezúttal 8-án éjfélkor ülhetnek a szerencsések azokba a moziszékekbe a Lurdy házban, ahol utoljára ez a rész cirka 13 évvel ezelőtt tűnt fel.
2011. december 29., csütörtök
Star Wars űrcsata szimulátor
Mindazok számára, akik nem óhajtanak, vagy nincs lehetőségük igénybe venni a The Old Republic játék nyújtotta örömöket, ajánlanék most két nagyszerű Star Wars űrcsata szimulátort. Mindkettő ingyenesen letölthető, s kis gépigényéből fakadó kevésbé látványos grafika ellenére nagyszerű játékélményt nyújt.Figyelem, a leírásban SPOILER található, mely tartalmazza a játékok cselekményét, és a feladatok megoldásának mikéntjét!
Az irányítás egyszerű, mindkét játék esetében. Az egér a kormány, ennek mozgatásával mehetünk minden irányba. Tüzelés a bal egérgombbal, protontorpedó a jobbal. (Az első részben csak a végén van torpedó, a másodikban végig)
A sebességet a Q-val növelhetjük, az A-val csökkenthetjük. A radart, mely mutatja a saját gépek és az ellenség helyzetét, valamint a jelöli a látóterünket, az R billentyűvel lehet kikapcsolni. Fegyverválasztás az X segítségével oldható meg. A játék főmenüjében lehetőségünk van finomhangolásra is. (Például az egér érzékenységének a beállítására.)
2011. december 13., kedd
SWTOR: Kezdődik!
Mióta megvan a blog elég sokat cikkeztünk a játékról, lehet kicsit túl sokat is. De személy szerint úgy gondolom az elmúlt évek legjobb Star Wars berkekben történt dolog a The Old Republic. A játék az előrendelők számára mától elérhető, a héten folyamatosan fognak érkezni az emailek.
Ennek fényében tegnap sikerült az illetékeseknek megállapodni a szerverről ami végül is, sok-sok variálás után az Ahto City lett. Szóval aki szeretne több magyarral együtt játszani az ide jöjjön, természetesen a mi kis brigádunk is ide megy majd.
Akit eddig zavartak a TOR-os bejegyzések azt megnyugtatom az elkövetkező időben drasztikusan vissza fog esni (az egyébként így is nagyon szelektált) cikkek száma ezen témában. Akit érdekel az nézegesse az ezzel foglalkozó oldalakat: swtor.hu vagy swtorhun.
Már megírtuk, hogy hétvégén megrendezésre kerül a Play It nevű rendezvény ahol lesz egy TOR prezentáció, aki esetleg kételkedik még szerintem menjen el és hallgassa meg. Aki pedig nem ad az általunk leírt véleményekre ( I, II, III) annak tudom ajánlani a Decemberi Gamestart amiben elég hosszú cikk lesz a játékról és egy A2-es poszter is lesz hozzá.
Ennek fényében tegnap sikerült az illetékeseknek megállapodni a szerverről ami végül is, sok-sok variálás után az Ahto City lett. Szóval aki szeretne több magyarral együtt játszani az ide jöjjön, természetesen a mi kis brigádunk is ide megy majd.
Akit eddig zavartak a TOR-os bejegyzések azt megnyugtatom az elkövetkező időben drasztikusan vissza fog esni (az egyébként így is nagyon szelektált) cikkek száma ezen témában. Akit érdekel az nézegesse az ezzel foglalkozó oldalakat: swtor.hu vagy swtorhun.
Már megírtuk, hogy hétvégén megrendezésre kerül a Play It nevű rendezvény ahol lesz egy TOR prezentáció, aki esetleg kételkedik még szerintem menjen el és hallgassa meg. Aki pedig nem ad az általunk leírt véleményekre ( I, II, III) annak tudom ajánlani a Decemberi Gamestart amiben elég hosszú cikk lesz a játékról és egy A2-es poszter is lesz hozzá.
2011. december 9., péntek
The Old Republic bemutató a PlayIt - HoldfényConon
Jövő hét szombaton megrendezésre kerül a GameShow - vagyis annak átalakult utódja, új nevén a PlayIt - HoldfényConnal keverve. A szokásos, igazi gamereknek meghirdetett programok mellett helyet kapnak már hagyományosnak mondható HoldfényCon-os rendezvények, jelmezbemutató, kártyaverseny, és egyéb nyalánkságok is, Jó hír, hogy lesz TOR bemutató is - mindez egy levásárolható ezresért.
A Budapest GameShow pár évvel ezelőtt alapvetően egy konzolos és pc-s játékosoknak készült rendezvényként indult. Minden, mi szem szájnak ingere, a külföldi gyártóktól, mint a Microsoft és a Sony a magyar üzleteken, az 576-on át mindenféle kiadványig, mint a GameStar. Természetesen lelkes rajongók is képviseltették magukat az üzleteken kívül, egyéni számítógépházakkal és mindenféle jelmezekkel.
A rendezvény azonban idén új névvel folytatja pályafutását - ez pedig a PlayIt. Érdekesség, hogy a megújulással együtt profilbővítéssel is jár, hiszen a HoldfényCon néhány tipikus programjával együtt összebútorozik a rendezvénnyel. Cosplayesek, kártyások, terepasztal-készítők és mindenféle kiegészítőket, figurákat és a rajongáshoz elengedhetetlen kellékelet árusító cégek, egyesületek is jelen lesznek. A paletta tehát igencsak széles lesz, aki a budapesti Millenáris B csarnokába - jövő háza - téved jövő szombaton, és kicsit is megfordult már a játékok világában, biztosan megtalálja a kedvére valót.
Azonban a legfontosabb dolog, amit minket most igazán érdekel: a The Old Republic. Míg tudni lehetett, hogy rengeteg premierjátékkal készülnek a szervezők az eseményre, az új Star Wars MMO-ra, amire lassan a fél világ rápörgött már, egy árva szót se lehetett hallani. Azonban "riporterünk utánajárt" ma, és kis segítséggel az 576 Kilobyte a tudtára adta, hogy éppen most, és biztos jelleggel injektálták a programba a The Old Republic bemutatót. Erre szombat délután 16.20-kor fog sor kerülni, ráadásul a nagyszínpadon. Mindezt jelmezesekkel, és SW-bemutatóval megspékelve, csak, hogy biztosítsuk az eladókat az amúgy is igen nagy lelkesedésről, amit a játék iránt mutatnak a rajongók. Annyi biztos: az 501-es Légió, és az alakulófélben lévő Rebel Legion, valamint a Mandalorian Mercs, és még számos jelmezes is ott lesz, és felvigyázza majd az SW:TOR bemutatót.
Tehát 17-én, szombaton SW:TOR bemutató 16.20-kor. Amíg vártok, a reggel 9.30-kor nyíló rendezvény több, mint 60 (!) Xbox-szal, sok előadással, workshopokkal, jelmezessel és bolttal üthetitek el az időt - nem lesz unalmas, az tuti!
A rendezvény azonban idén új névvel folytatja pályafutását - ez pedig a PlayIt. Érdekesség, hogy a megújulással együtt profilbővítéssel is jár, hiszen a HoldfényCon néhány tipikus programjával együtt összebútorozik a rendezvénnyel. Cosplayesek, kártyások, terepasztal-készítők és mindenféle kiegészítőket, figurákat és a rajongáshoz elengedhetetlen kellékelet árusító cégek, egyesületek is jelen lesznek. A paletta tehát igencsak széles lesz, aki a budapesti Millenáris B csarnokába - jövő háza - téved jövő szombaton, és kicsit is megfordult már a játékok világában, biztosan megtalálja a kedvére valót.Azonban a legfontosabb dolog, amit minket most igazán érdekel: a The Old Republic. Míg tudni lehetett, hogy rengeteg premierjátékkal készülnek a szervezők az eseményre, az új Star Wars MMO-ra, amire lassan a fél világ rápörgött már, egy árva szót se lehetett hallani. Azonban "riporterünk utánajárt" ma, és kis segítséggel az 576 Kilobyte a tudtára adta, hogy éppen most, és biztos jelleggel injektálták a programba a The Old Republic bemutatót. Erre szombat délután 16.20-kor fog sor kerülni, ráadásul a nagyszínpadon. Mindezt jelmezesekkel, és SW-bemutatóval megspékelve, csak, hogy biztosítsuk az eladókat az amúgy is igen nagy lelkesedésről, amit a játék iránt mutatnak a rajongók. Annyi biztos: az 501-es Légió, és az alakulófélben lévő Rebel Legion, valamint a Mandalorian Mercs, és még számos jelmezes is ott lesz, és felvigyázza majd az SW:TOR bemutatót.
Tehát 17-én, szombaton SW:TOR bemutató 16.20-kor. Amíg vártok, a reggel 9.30-kor nyíló rendezvény több, mint 60 (!) Xbox-szal, sok előadással, workshopokkal, jelmezessel és bolttal üthetitek el az időt - nem lesz unalmas, az tuti!
2011. december 1., csütörtök
TOR: Benyomások a bétáról III.
Nagyon sokat gondolkoztam, hogy mit is írjak így a béta hétvége után. A kezdetektől figyelem a játék alakulását, hétről hétre követem a híreket. Szerettem volna egy nagyon objektív cikket írni róla, nem átmenni fanba. Igencsak vártam a bétát és nagyon magas elvtársaim voltak ezért a játékkal szemben, titkon egy "wow killert" vártam, amire tudtam, hogy sok esély nincs. Végül is igazam lett, a The Old Republic egy nagyon jól összerakott MMO, de nem fogja megdönteni a World of Warcraftot. Ne értsetek félre, a játék nagyon egyben van, sőt megvalósításában jobb is a WoW-nál, megvan benne a plusz. Ennek ellenére nem hiszem, hogy az ottani játékosok tömegével fognak átözönleni. Egyszerűen túl sok elemben hasonlít a másik játékra, az irányítás, a gyorsbillentyűk, a tálent rendszer mindet láttuk már. Ez a játék azoknak fog tetszeni akik:
- nem játszottak még MMO-val
- nagyon unják a WoW világát és szeretnének egy újat kipróbálni
- a Star Wars fanoknak
- a BioWare játékok kedvelőinek.
Ez egy elég nagy csoport és nekik mind tetszeni fog a TOR, mivel megpróbál egyfajta hidat képezni a single és a multiplayer játékok között. Nagyon jó a történet, nagyon jók a szinkronhangok, fantasztikus a zene, jók az effektek, nagyok a bejárható területek. A világ magával ragad, a küldetéseket élvezet csinálni, tudsz kötődni a karakteredhez. Nagyon sok plusz benne van a játékban.
- nem játszottak még MMO-val
- nagyon unják a WoW világát és szeretnének egy újat kipróbálni
- a Star Wars fanoknak
- a BioWare játékok kedvelőinek.
Ez egy elég nagy csoport és nekik mind tetszeni fog a TOR, mivel megpróbál egyfajta hidat képezni a single és a multiplayer játékok között. Nagyon jó a történet, nagyon jók a szinkronhangok, fantasztikus a zene, jók az effektek, nagyok a bejárható területek. A világ magával ragad, a küldetéseket élvezet csinálni, tudsz kötődni a karakteredhez. Nagyon sok plusz benne van a játékban.
2011. november 29., kedd
TOR: Benyomások a bétárol II.
Maga a tudat, hogy szabadságon voltam, már olyan alaphangulatot adott, amit nem igazán reméltem. Erre jött még rá egy jó nagy adag boros kóla, aminek hatására lényegében sikerült átvedlenem abba az állapotba, amit évek óta nem éreztem. Legutoljára a Guild Wars tudott ennyire kiragadni a mindennapokból. Nagy reményeket fűztem a játékhoz, nem elég, hogy Star Wars, de még a Bioware is készíti. Mivel az RPG vonalon az első KotOR indított el, így igencsak belelkesültem. Basszus, mikor lesz már december 20??
Jónak lenni annyira nem is jó?
Rólam mindenki tudja, hogy Republic párti vagyok. MMO berkeken belül pedig nagy healer, szóval nem is volt kérdés, milyen karaktert fogok kezdeni: Jedi Consular-t. A fajok között nem teketóriáztam, egyből embert indítottam, egy szép szál legényt. Az első percekben máris a tudtomra adták, hogy én biza nem kispályás arc vagyok Erőhasználat terén, hanem nagyon is különleges. Nem is kellett sok, ezt bizonyítottam is. A sztori egyből beszippantott, kispályás Erőhasználóból egy lefegyverezhetetlen harcosig igencsak hosszú út vezet. Tapasztalat.
A mellékküldetések szorosan illeszkednek a fővonalhoz, nem kell tehát a térkép másik végére rohangálni, hogy egy kis plusz XP-re tegyünk szert. Maga a küldetésfelvétel menete az igazán élvezetes. A társalgás. A három választási lehetőség szerintem bőven elég, sok esetben kifejezi az aktuális állapotunkat. Ha valaki mindig nyálas akar lenni, ha valaki flörtölni szeretne (10+ szint után is mondhatom, eredménytelenül) vagy csak tárgyilagosan a lényeget akarja tudni, mindegyikre van opció. Pont ez a plusz kell ahhoz, hogy az ember ne unja meg a játékot. Mert a küldetés alapvetően ugyanolyan struktúrájú: ölj meg X aladárt, vegyél fel Y bigyót, törj fel Z droidot. Mégis a párbeszéddel az egész értelmet nyer, elfelejthetjük a monoton klikk az NPC-re, görgő le, elfogad, ledarál, klikk az NPC-re, jutalmat választ és elfogad sort. Öröm volt látni, mikor segíthettem egy kislánynak (olyan cuki volt a nagy ragyogó szemével) megtalálni a bátyját vagy mikor a kitoloncolt telepesek közül az egyiknek akartam segíteni, mire az egész pereputty megjelent, hogy jaj Master Jedi nekem is kellene ez, nekem is kellene az.
Mégis Jedinek lenni sok esetben nem épp nyerő húzás. Már az elején kijött egy románcos szituáció, ahol nekem jófiú révén a besúgót kellett játszanom. Na most én alapvetően csípem a románcokat, de mikor láttam, hogy Light side pontot kap az ember ha beköpi őket, hááát mit ne mondjak, nem kellett sokáig gondolkodnom. Sok esetben Dark side pont a jutalma annak, ha az ember a maga értékrendje szerint jót akar tenni.
Jónak lenni annyira nem is jó?Rólam mindenki tudja, hogy Republic párti vagyok. MMO berkeken belül pedig nagy healer, szóval nem is volt kérdés, milyen karaktert fogok kezdeni: Jedi Consular-t. A fajok között nem teketóriáztam, egyből embert indítottam, egy szép szál legényt. Az első percekben máris a tudtomra adták, hogy én biza nem kispályás arc vagyok Erőhasználat terén, hanem nagyon is különleges. Nem is kellett sok, ezt bizonyítottam is. A sztori egyből beszippantott, kispályás Erőhasználóból egy lefegyverezhetetlen harcosig igencsak hosszú út vezet. Tapasztalat.
A mellékküldetések szorosan illeszkednek a fővonalhoz, nem kell tehát a térkép másik végére rohangálni, hogy egy kis plusz XP-re tegyünk szert. Maga a küldetésfelvétel menete az igazán élvezetes. A társalgás. A három választási lehetőség szerintem bőven elég, sok esetben kifejezi az aktuális állapotunkat. Ha valaki mindig nyálas akar lenni, ha valaki flörtölni szeretne (10+ szint után is mondhatom, eredménytelenül) vagy csak tárgyilagosan a lényeget akarja tudni, mindegyikre van opció. Pont ez a plusz kell ahhoz, hogy az ember ne unja meg a játékot. Mert a küldetés alapvetően ugyanolyan struktúrájú: ölj meg X aladárt, vegyél fel Y bigyót, törj fel Z droidot. Mégis a párbeszéddel az egész értelmet nyer, elfelejthetjük a monoton klikk az NPC-re, görgő le, elfogad, ledarál, klikk az NPC-re, jutalmat választ és elfogad sort. Öröm volt látni, mikor segíthettem egy kislánynak (olyan cuki volt a nagy ragyogó szemével) megtalálni a bátyját vagy mikor a kitoloncolt telepesek közül az egyiknek akartam segíteni, mire az egész pereputty megjelent, hogy jaj Master Jedi nekem is kellene ez, nekem is kellene az.
Mégis Jedinek lenni sok esetben nem épp nyerő húzás. Már az elején kijött egy románcos szituáció, ahol nekem jófiú révén a besúgót kellett játszanom. Na most én alapvetően csípem a románcokat, de mikor láttam, hogy Light side pontot kap az ember ha beköpi őket, hááát mit ne mondjak, nem kellett sokáig gondolkodnom. Sok esetben Dark side pont a jutalma annak, ha az ember a maga értékrendje szerint jót akar tenni.
2011. november 26., szombat
STAR WARS™ Identities - A kiállítás
Jövő áprilisban kiállítás nyílik Kanadában, két helyszínen is, melyet nagy többségünk természetesen nem fog látni, csupán vágyakozásunk tárgya lehet, ám mégis beszámolok róla, mert igazán izgalmasnak tűnik, és megragadó videót készítettek hozzá, így ha a kiállítást nem is, azt megéri megtekinteni párszor. Nem kell hozzá messzire se menni, csak a teljes cikkre kattintani. A cikk további tartalma a Montréal Science Centre honlapjáról származik, illetve annak fordítása."Luke Skywalker, Anakin Skywalker és a Star Wars valamennyi felejthetetlen karaktere, ahogy eddig soha nem láthattuk! Látogatók kortól függetlenül megismerhetik az emberi személyiség összetevőit ezen a karakter-vezérelt utazáson, hogy mi tesz minket azzá, amik vagyunk.
Miért van az, hogy Luke és Anakin, akik egyazon géneken osztoznak és ugyanazon a bolygón nőttek fel, teljesen különböző emberekké váltak? Ne hagyd ki a világpremierjét ennek az egyedi kiállításnak, mely a Star Wars karaktereit egy izgalmas, új megvilágításban mutatja be."
2011. november 21., hétfő
TOR: Részletek a bétahétvégéről
Valószínűleg többen is kaptatatok mailt, mi szerint letölthetitek a klienst a játékhoz. A tesztre most hétvégén, azaz a November 25-i hétvégén kerül sor, tehát pénteken kezdődik és hétfő délelőttig tart. A klienst a játék oldalán tudjátok letölteni, ahol rákattintotok a DOWNLOAD-ra, ezután meg fog jelenni egy ablak amit el kell fogadni. Az swtorhun-os srácok voltak olyan jóarcok és csináltak róla képeket, hogy mit is kell tenni. A másik lényeges dolog a felhasználói profilotokhoz kapcsolódik. Még régebben küldtek egy levelet, hogy állítson be mindenki 5 kérdést. Ha ezt eddig nem tettétek meg, nem fogjátok tudni letölteni a játékot. Én azt ajánlom válasszátok a legevidensebb kérdéseket, ne a mindenféle kedvencekre vonatkozókat, mert azok változhatnak. Ha ez mind megvan elkezdhetitek a kliens letöltését, ami röpke 25 GB.
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)
